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 Parker D Bruce

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Parker D Bruce
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MessageSujet: Parker D Bruce   Parker D Bruce Icon_minitimeVen 22 Juin - 18:40

Level 1
Attaque : 40
Défense : 30
Vie : 75

1.Gomu Gomu no Pistol (Max 50)
Bruce donne un coup de poing en allongant son bras.

1.Gomu Gomu no Bazooka (Max 60)
Bruce se place en face de son adversaire, étire ses bras vers l'arrière pour les projeter sur son ennemi. Généralement, ce dernier est envoyé en orbite.

1.Gomu Gomu no Gatling Gun (Max 60)
Bruce donne une rafale de coups de poing à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings.


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MessageSujet: Re: Parker D Bruce   Parker D Bruce Icon_minitimeVen 22 Juin - 18:46

Level 2
Attaque : 40 (+3) = 43
Défense : 30 (+2) = 32
Vie : 75 (+6) = 81

1.Gomu Gomu no Pistol (Max 50 + 3 = 53)
Bruce donne un coup de poing en allongant son bras.

1.Gomu Gomu no Bazooka (Max 60 + 3 = 63)
Bruce se place en face de son adversaire, étire ses bras vers l'arrière pour les projeter sur son ennemi. Généralement, ce dernier est envoyé en orbite.

1.Gomu Gomu no Gatling Gun (Max 60 + 3 = 63)
Bruce donne une rafale de coups de poing à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings.

New Level 2
2.Gomu Gomu no Rocket (Max 60)
Bruce allonge ses bras et s'accroche à un objet (solidement fixé), pour finalement se projeter sur son ennemi.


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MessageSujet: Re: Parker D Bruce   Parker D Bruce Icon_minitimeVen 22 Juin - 18:48

Level 3
Attaque : 43 (+2) = 45
Défense : 32 (+3) = 35
Vie : 81 (+6) = 87

1.Gomu Gomu no Pistol (Max 53 + 3 = 56)
Bruce donne un coup de poing en allongant son bras.

1.Gomu Gomu no Bazooka (Max 63 + 3 = 66)
Bruce se place en face de son adversaire, étire ses bras vers l'arrière pour les projeter sur son ennemi. Généralement, ce dernier est envoyé en orbite.

1.Gomu Gomu no Gatling Gun (Max 63 + 3 = 66)
Bruce donne une rafale de coups de poing à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings.

2.Gomu Gomu no Rocket (Max 60 + 3 = 63)
Bruce allonge ses bras et s'accroche à un objet (solidement fixé), pour finalement se projeter sur son ennemi.

New Level 3
3.Gomu Gomu no Muchi (Max 60)
Bruce allonge sa jambe et frappe son adversaire.


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MessageSujet: Re: Parker D Bruce   Parker D Bruce Icon_minitimeVen 22 Juin - 18:51

Level 4
Attaque : 45 (+5) = 50
Défense : 35 (+0) = 35
Vie : 87 (+6) = 93

1.Gomu Gomu no Pistol (Max 56 + 3 = 59)
Bruce donne un coup de poing en allongant son bras.

1.Gomu Gomu no Bazooka (Max 66 + 3 = 69)
Bruce se place en face de son adversaire, étire ses bras vers l'arrière pour les projeter sur son ennemi. Généralement, ce dernier est envoyé en orbite.

1.Gomu Gomu no Gatling Gun (Max 66 + 3 = 69)
Bruce donne une rafale de coups de poing à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings.

2.Gomu Gomu no Rocket (Max 63 + 3 = 66)
Bruce allonge ses bras et s'accroche à un objet (solidement fixé), pour finalement se projeter sur son ennemi.

3.Gomu Gomu no Muchi (Max 60 + 3 = 63)
Bruce allonge sa jambe et frappe son adversaire.

New Level 4
4. Gomu Gomu no Tonkachi (Max 60)
Bruce enroule ses bras ou ses jambes, attrape son adversaire avec ses mains ou ses pieds. Puis il le projette au sol en déroulant ses membres.


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MessageSujet: Re: Parker D Bruce   Parker D Bruce Icon_minitimeVen 22 Juin - 18:53

Level 5
Attaque : 50 (+0) = 50
Défense : 35 (+5) = 40
Vie : 93 (+6) = 99

1.Gomu Gomu no Pistol (Max 59 + 3 = 62)
Bruce donne un coup de poing en allongant son bras.

1.Gomu Gomu no Bazooka (Max 69 + 3 = 72)
Bruce se place en face de son adversaire, étire ses bras vers l'arrière pour les projeter sur son ennemi. Généralement, ce dernier est envoyé en orbite.

1.Gomu Gomu no Gatling Gun (Max 69 + 3 = 72)
Bruce donne une rafale de coups de poing à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings.

2.Gomu Gomu no Rocket (Max 66 + 3 = 69)
Bruce allonge ses bras et s'accroche à un objet (solidement fixé), pour finalement se projeter sur son ennemi.

3.Gomu Gomu no Muchi (Max 63 + 3 = 66)
Bruce allonge sa jambe et frappe son adversaire.

4. Gomu Gomu no Tonkachi (Max 60 + 3 = 63)
Bruce enroule ses bras ou ses jambes, attrape son adversaire avec ses mains ou ses pieds. Puis il le projette au sol en déroulant ses membres.

New Level 5
5. Gomu Gomu no Fuusen (Max 50)
Bruce se gonfle comme un ballon afin de renvoyer un projectile.


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MessageSujet: Re: Parker D Bruce   Parker D Bruce Icon_minitimeJeu 5 Juil - 11:46

Level 6
Attaque : 50 (+5) = 55
Défense : 40 (+0) = 40
Vie : 99 (+6) = 105

http://www.volonte-d.com/techniques/luffy.php

1.Gomu Gomu no Pistol (Max 62 + 3 = 65)
Bruce donne un coup de poing en allongant son bras.

1.Gomu Gomu no Bazooka (Max 72 + 3 = 75)
Bruce se place en face de son adversaire, étire ses bras vers l'arrière pour les projeter sur son ennemi. Généralement, ce dernier est envoyé en orbite.

1.Gomu Gomu no Gatling Gun (Max 72 + 3 = 75)
Bruce donne une rafale de coups de poing à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings.

2.Gomu Gomu no Rocket (Max 69 + 3 = 72)
Bruce allonge ses bras et s'accroche à un objet (solidement fixé), pour finalement se projeter sur son ennemi.

3.Gomu Gomu no Muchi (Max 66 + 3 = 69)
Bruce allonge sa jambe et frappe son adversaire.

4. Gomu Gomu no Tonkachi (Max 63 + 3 = 66)
Bruce enroule ses bras ou ses jambes, attrape son adversaire avec ses mains ou ses pieds. Puis il le projette au sol en déroulant ses membres.

5. Gomu Gomu no Fuusen (Max 50 + 3 = 53)
Bruce se gonfle comme un ballon afin de renvoyer un projectile.

New Level 6
6. Gomu Gomu no Kama (pas de dégâts)
Bruce allonge ses bras afin de faucher un maximum de personnes sur son passage.



Attaques combinées :
1. Armée de l'Air Gomu Shoot
Attaque combinée de Bruce et de Boma : Bruce s'accroche à la jambe de Boma. Ce dernier le projette sur leur ennemi en donnant un coup de pied ou un coup de canon.

2. Gomu Gomu 300 Pound Cannon
Attaque combinée de Bruce et de Soorko. Il s'agit de la combinaison du Chewing Cannon de Bruce et du Calibre 108 de Soorko.


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MessageSujet: Re: Parker D Bruce   Parker D Bruce Icon_minitimeJeu 5 Juil - 20:25

Level 7
Attaque : 55 (+0) = 55
Défense : 40 (+5) = 45
Vie : 105 (+6) = 111

http://www.volonte-d.com/techniques/luffy.php

1.Gomu Gomu no Pistol (Max 65 + 3 = 68)
Bruce donne un coup de poing en allongant son bras.

1.Gomu Gomu no Bazooka (Max 75 + 3 = 78)
Bruce se place en face de son adversaire, étire ses bras vers l'arrière pour les projeter sur son ennemi. Généralement, ce dernier est envoyé en orbite.

1.Gomu Gomu no Gatling Gun (Max 75 + 3 = 78)
Bruce donne une rafale de coups de poing à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings.

2.Gomu Gomu no Rocket (Max 72 + 3 = 75)
Bruce allonge ses bras et s'accroche à un objet (solidement fixé), pour finalement se projeter sur son ennemi.

3.Gomu Gomu no Muchi (Max 69 + 3 = 72)
Bruce allonge sa jambe et frappe son adversaire.

4. Gomu Gomu no Tonkachi (Max 66 + 3 = 69)
Bruce enroule ses bras ou ses jambes, attrape son adversaire avec ses mains ou ses pieds. Puis il le projette au sol en déroulant ses membres.

5. Gomu Gomu no Fuusen (Max 53 + 3 = 56)
Bruce se gonfle comme un ballon afin de renvoyer un projectile.

6. Gomu Gomu no Kama (pas de dégâts)
Bruce allonge ses bras afin de faucher un maximum de personnes sur son passage.

New Level 7
7. Gomu Gomu no Yari (Max 68)
Bruce se tient sur ses mains ou saute en l'air, accole ses plantes de pied puis projette ses jambes vers son adversaire.



Attaques combinées :
1. Armée de l'Air Gomu Shoot
Attaque combinée de Bruce et de Boma : Bruce s'accroche à la jambe de Boma. Ce dernier le projette sur leur ennemi en donnant un coup de pied ou un coup de canon.

2. Gomu Gomu 300 Pound Cannon
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MessageSujet: Re: Parker D Bruce   Parker D Bruce Icon_minitimeSam 21 Juil - 18:50

Level 8
Attaque : 55 (+0) = 55
Défense : 45 (+5) = 50
Vie : 111 (+6) = 117

http://www.volonte-d.com/techniques/luffy.php

1.Gomu Gomu no Pistol (Max 68 + 3 = 71)
Bruce donne un coup de poing en allongant son bras.

10.Gomu Gomu no Bazooka (Max 78 + 3 = 81)
Bruce se place en face de son adversaire, étire ses bras vers l'arrière pour les projeter sur son ennemi. Généralement, ce dernier est envoyé en orbite.

7.Gomu Gomu no Gattling Gun (Max 78 + 3 = 81)
Bruce donne une rafale de coups de poing à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings.

2.Gomu Gomu no Rocket (Max 75 + 3 = 78)
Bruce allonge ses bras et s'accroche à un objet (solidement fixé), pour finalement se projeter sur son ennemi.

3.Gomu Gomu no Muchi (Max 72 + 3 = 75)
Bruce allonge sa jambe et frappe son adversaire.

4. Gomu Gomu no Tonkachi (Max 69 + 3 = 72)
Bruce enroule ses bras ou ses jambes, attrape son adversaire avec ses mains ou ses pieds. Puis il le projette au sol en déroulant ses membres.

5. Gomu Gomu no Fuusen (Max 56 + 3 = 59)
Bruce se gonfle comme un ballon afin de renvoyer un projectile.

6. Gomu Gomu no Kama (pas de dégâts)
Bruce allonge ses bras afin de faucher un maximum de personnes sur son passage.

8. Gomu Gomu no Yari (Max 68 + 3 = 71)
Bruce se tient sur ses mains ou saute en l'air, accole ses plantes de pied puis projette ses jambes vers son adversaire.

New Level 8
9. Gomu Gomu no Kane (Max 90)
Bruce s'accroche (ou non) à son ennemi, étire son coup vers l'arrière puis le projette en avant, lui donnant un coup de boule.


Attaques combinées :
1. Armée de l'Air Gomu Shoot
Attaque combinée de Bruce et de Boma : Bruce s'accroche à la jambe de Boma. Ce dernier le projette sur leur ennemi en donnant un coup de pied ou un coup de canon.

2. Gomu Gomu 300 Pound Cannon
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MessageSujet: Re: Parker D Bruce   Parker D Bruce Icon_minitimeDim 22 Juil - 18:47

Level 9
Attaque : 55 (+5) = 60
Défense : 50 (+0) = 50
Vie : 117 (+6) = 123

http://www.volonte-d.com/techniques/luffy.php

1. Gomu Gomu no Pistol (Max 71 + 3 = 74)
Bruce donne un coup de poing en allongant son bras.

10. Gomu Gomu no Bazooka (Max 81 + 3 = 84)
Bruce se place en face de son adversaire, étire ses bras vers l'arrière pour les projeter sur son ennemi. Généralement, ce dernier est envoyé en orbite.

7. Gomu Gomu no Gattling Gun (Max 81 + 3 = 84)
Bruce donne une rafale de coups de poing à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings.

2. Gomu Gomu no Rocket (Max 78 + 3 = 81)
Bruce allonge ses bras et s'accroche à un objet (solidement fixé), pour finalement se projeter sur son ennemi.

3. Gomu Gomu no Muchi (Max 75 + 3 = 78)
Bruce allonge sa jambe et frappe son adversaire.

4. Gomu Gomu no Tonkachi (Max 72 + 3 = 75)
Bruce enroule ses bras ou ses jambes, attrape son adversaire avec ses mains ou ses pieds. Puis il le projette au sol en déroulant ses membres.

5. Gomu Gomu no Fuusen (Max 59 + 3 = 62)
Bruce se gonfle comme un ballon afin de renvoyer un projectile.

6. Gomu Gomu no Kama (pas de dégâts)
Bruce allonge ses bras afin de faucher un maximum de personnes sur son passage.

8. Gomu Gomu no Yari (Max 71 + 3 = 74)
Bruce se tient sur ses mains ou saute en l'air, accole ses plantes de pied puis projette ses jambes vers son adversaire.

9. Gomu Gomu no Kane (Max 90 + 3 = 93)
Bruce s'accroche (ou non) à son ennemi, étire son coup vers l'arrière puis le projette en avant, lui donnant un coup de boule.

New Level 9
11. Gomu Gomu no Ono (Max 100)
Bruce étire une de ses jambes perpendiculairement au sol et la fait retomber pour écraser son ennemi (pas obligé que ça le touche pour que ça fasse des dégâts).

12. Gomu Gomu no Kazagurama (pas de dégâts)
Bruce s'enroule sur lui-même dans le sens de la largeur, puis attrape un ennemi et se déroule, ce qui a pour effet d'envoyer voler toute personne se trouvant sur le passage de ce tourniquet.

13. Gomu Gomu no Tate (pas de dégâts)
Bruce place la paume de sa main vers son adversaire, s'étire les doigts et bloque l'attaque de son ennemi.

14. Gomu Gomu no Ami (pas de dégâts)
Bruce étire ses doigts afin de créer un filet pour piéger son adversaire.

15. Gomu Gomu no Ikebana (pas de dégâts)
Bruce arrache le mât d'un navire et le plante où il veut.


Attaques combinées :
17. Armée de l'Air Gomu Shoot (pas de dégâts)
Attaque combinée de Bruce et de Boma : Bruce s'accroche à la jambe de Boma. Ce dernier le projette sur leur ennemi en donnant un coup de pied ou un coup de canon.

33. Gomu Gomu 300 Pound Cannon (Max x)
Attaque combinée de Bruce et de Soorko. Il s'agit de la combinaison du Chewing Cannon de Bruce et du Calibre 108 de Soorko.
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MessageSujet: Re: Parker D Bruce   Parker D Bruce Icon_minitimeSam 15 Sep - 16:00

Level 10
Attaque : 60 (+0) = 60
Défense : 50 (+5) = 55
Vie : 123 (+6) = 129

http://www.volonte-d.com/techniques/luffy.php

1. Gomu Gomu no Pistol (Max 74 + 3 = 77)
Bruce donne un coup de poing en allongant son bras.

2. Gomu Gomu no Rocket (Max 81 + 3 = 84)
Bruce allonge ses bras et s'accroche à un objet (solidement fixé), pour finalement se projeter sur son ennemi.

3. Gomu Gomu no Muchi (Max 78 + 3 = 81)
Bruce allonge sa jambe et frappe son adversaire.

4. Gomu Gomu no Tonkachi (Max 75 + 3 = 78)
Bruce enroule ses bras ou ses jambes, attrape son adversaire avec ses mains ou ses pieds. Puis il le projette au sol en déroulant ses membres.

5. Gomu Gomu no Fuusen (Max 62 + 3 = 65)
Bruce se gonfle comme un ballon afin de renvoyer un projectile.

6. Gomu Gomu no Kama (pas de dégâts)
Bruce allonge ses bras afin de faucher un maximum de personnes sur son passage.

7. Gomu Gomu no Gattling Gun (Max 84 + 3 = 87)
Bruce donne une rafale de coups de poing à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings.

8. Gomu Gomu no Yari (Max 74 + 3 = 77)
Bruce se tient sur ses mains ou saute en l'air, accole ses plantes de pied puis projette ses jambes vers son adversaire.

9. Gomu Gomu no Kane (Max 93 + 3 = 96)
Bruce s'accroche (ou non) à son ennemi, étire son coup vers l'arrière puis le projette en avant, lui donnant un coup de boule.

10. Gomu Gomu no Bazooka (Max 84 + 3 = 87)
Bruce se place en face de son adversaire, étire ses bras vers l'arrière pour les projeter sur son ennemi. Généralement, ce dernier est envoyé en orbite.

11. Gomu Gomu no Ono (Max 100 + 3 = 103)
Bruce étire une de ses jambes perpendiculairement au sol et la fait retomber pour écraser son ennemi (pas obligé que ça le touche pour que ça fasse des dégâts).

12. Gomu Gomu no Kazagurama (pas de dégâts)
Bruce s'enroule sur lui-même dans le sens de la largeur, puis attrape un ennemi et se déroule, ce qui a pour effet d'envoyer voler toute personne se trouvant sur le passage de ce tourniquet.

13. Gomu Gomu no Tate (pas de dégâts)
Bruce place la paume de sa main vers son adversaire, s'étire les doigts et bloque l'attaque de son ennemi.

14. Gomu Gomu no Ami (pas de dégâts)
Bruce étire ses doigts afin de créer un filet pour piéger son adversaire.

15. Gomu Gomu no Ikebana (pas de dégâts)
Bruce arrache le mât d'un navire et le plante où il veut.

New Level 10
16. Gomu Gomu no Stamp (Max 80)
Bruce projette sa jambe directement sur son adversaire pour le frapper en plein visage avec la plante du pied.


Attaque combinée :
17. Armée de l'Air Gomu Shoot (pas de dégâts)
Attaque combinée de Bruce et de Boma : Bruce s'accroche à la jambe de Boma. Ce dernier le projette sur leur ennemi en donnant un coup de pied ou un coup de canon.


Attaque combinée :
33. Gomu Gomu 300 Pound Cannon (Max x)
Attaque combinée de Bruce et de Soorko. Il s'agit de la combinaison du Chewing Cannon de Bruce et du Calibre 108 de Soorko.
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MessageSujet: Re: Parker D Bruce   Parker D Bruce Icon_minitimeDim 23 Sep - 0:50

Level 11
Attaque : 60 (+0) = 60
Défense : 55 (+5) = 60
Vie : 129 (+6) = 135

http://www.volonte-d.com/techniques/luffy.php

1. Gomu Gomu no Pistol (Max 77 + 3 = 80)
Bruce donne un coup de poing en allongant son bras.

2. Gomu Gomu no Rocket (Max 84 + 3 = 87)
Bruce allonge ses bras et s'accroche à un objet (solidement fixé), pour finalement se projeter sur son ennemi.

3. Gomu Gomu no Muchi (Max 81 + 3 = 84)
Bruce allonge sa jambe et frappe son adversaire.

4. Gomu Gomu no Tonkachi (Max 78 + 3 = 81)
Bruce enroule ses bras ou ses jambes, attrape son adversaire avec ses mains ou ses pieds. Puis il le projette au sol en déroulant ses membres.

5. Gomu Gomu no Fuusen (Max 65 + 3 = 68)
Bruce se gonfle comme un ballon afin de renvoyer un projectile.

6. Gomu Gomu no Kama (pas de dégâts)
Bruce allonge ses bras afin de faucher un maximum de personnes sur son passage.

7. Gomu Gomu no Gattling Gun (Max 87 + 3 = 90)
Bruce donne une rafale de coups de poing à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings.

8. Gomu Gomu no Yari (Max 77 + 3 = 80)
Bruce se tient sur ses mains ou saute en l'air, accole ses plantes de pied puis projette ses jambes vers son adversaire.

9. Gomu Gomu no Kane (Max 96 + 3 = 99)
Bruce s'accroche (ou non) à son ennemi, étire son cou vers l'arrière puis le projette en avant, lui donnant un coup de boule.

10. Gomu Gomu no Bazooka (Max 87 + 3 = 90)
Bruce se place en face de son adversaire, étire ses bras vers l'arrière pour les projeter sur son ennemi. Généralement, ce dernier est envoyé en orbite.

11. Gomu Gomu no Ono (Max 103 + 3 = 106)
Bruce étire une de ses jambes perpendiculairement au sol et la fait retomber pour écraser son ennemi (pas obligé que ça le touche pour que ça fasse des dégâts).

12. Gomu Gomu no Kazagurama (pas de dégâts)
Bruce s'enroule sur lui-même dans le sens de la largeur, puis attrape un ennemi et se déroule, ce qui a pour effet d'envoyer voler toute personne se trouvant sur le passage de ce tourniquet.

13. Gomu Gomu no Tate (pas de dégâts)
Bruce place la paume de sa main vers son adversaire, s'étire les doigts et bloque l'attaque de son ennemi.

14. Gomu Gomu no Ami (pas de dégâts)
Bruce étire ses doigts afin de créer un filet pour piéger son adversaire.

15. Gomu Gomu no Ikebana (pas de dégâts)
Bruce arrache le mât d'un navire et le plante où il veut.

16. Gomu Gomu no Stamp (Max 80 + 3 = 83)
Bruce projette sa jambe directement sur son adversaire pour le frapper en plein visage avec la plante du pied.


Attaque combinée :
17. Armée de l'Air Gomu Shoot (pas de dégâts)
Attaque combinée de Bruce et de Boma : Bruce s'accroche à la jambe de Boma. Ce dernier le projette sur leur ennemi en donnant un coup de pied ou un coup de canon.


New Level 11
18. Gomu Gomu no Bowgun (Max 100)
Bruce s'accroche à son adversaire, s'enroule sur lui-même dans le sens de la hauteur et place ses pieds au niveau de la taille de son ennemi. Bruce se déroule ce qui a pour effet de projeter son adversaire en l'air

19. Gomu Gomu no Baku Baku (pas de dégâts)
Bruce gonfle sa bouche et mord son ennemi.





Attaque combinée :
33. Gomu Gomu 300 Pound Cannon (Max x)
Attaque combinée de Bruce et de Soorko. Il s'agit de la combinaison du Chewing Cannon de Bruce et du Calibre 108 de Soorko.


38. Soru (pas de dégâts)
Technique du 6ème Style : C'est un déplacement ultra rapide, Bruce disparaît pour réapparaître à un autre endroit (sans utiliser le Gear 2). En Gear 2, cette technique est plus rapide.


Technique de groupe (Bruce, Soorko, Kostuv, Rubis et Saodiry) :
41. 600 Millions de Berry Jackpot (Max 150)
Attaque combinée des "monstres" de l'équipage. Bruce, Soorko, Kostuv, Rubis et Saodiry s'en donnent à coeur joie. Mieux vaut ne pas se frotter à eux.


Technique de groupe (Bruce, Soorko, Rubis, Pex et Déa) :
42. Total Destruction (Max 120)
Soorko utilise ses fils pour essayer de faire tomber l'ennemi et Pex les glaca afin, si possible est, de geler la partie basse de l'ennemi. Pendant ce temps, Rubis utilise son pouvoir afin d'immobiliser (encore plus) l'ennemi ; Déa utilise le sien pour aller à sa rencontre et lui faire son "Télékino Gatling Gun". Bruce, fait de son côté, son "Gomu Gomu No Rocket" pour se projeter vers son ennemi avant de lui faire un "Gomu Gomu no Gattling Gun". Et là, l'attaque commence !! Et Diana encourage que Bruce !!
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MessageSujet: Re: Parker D Bruce   Parker D Bruce Icon_minitimeDim 25 Nov - 13:22

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Attaque : 60 (+5) = 65
Défense : 60 (+0) = 60
Vie : 135 (+6) = 141

http://www.volonte-d.com/techniques/luffy.php

http://www.volonte-d.com/techniques/sniperking.php

http://www.volonte-d.com/techniques/pipo.php


Combat à mains nues :

1. Gomu Gomu no Pistol (Max 80 + 3 = 83)
Bruce donne un coup de poing en allongant son bras.

2. Gomu Gomu no Rocket (Max 87 + 3 = 90)
Bruce allonge ses bras et s'accroche à un objet (solidement fixé), pour finalement se projeter sur son ennemi.

3. Gomu Gomu no Muchi (Max 84 + 3 = 87)
Bruce allonge sa jambe et frappe son adversaire.

4. Gomu Gomu no Tonkachi (Max 81 + 3 = 84)
Bruce enroule ses bras ou ses jambes, attrape son adversaire avec ses mains ou ses pieds. Puis il le projette au sol en déroulant ses membres.

5. Gomu Gomu no Fuusen (Max 68 + 3 = 71)
Bruce se gonfle comme un ballon afin de renvoyer un projectile.


7. Gomu Gomu no Gattling Gun (Max 90 + 3 = 93)
Bruce donne une rafale de coups de poing à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings.

8. Gomu Gomu no Yari (Max 80 + 3 = 83)
Bruce se tient sur ses mains ou saute en l'air, accole ses plantes de pied puis projette ses jambes vers son adversaire.

9. Gomu Gomu no Kane (Max 99 + 3 = 102)
Bruce s'accroche (ou non) à son ennemi, étire son cou vers l'arrière puis le projette en avant, lui donnant un coup de boule.

10. Gomu Gomu no Bazooka (Max 90 + 3 = 93)
Bruce se place en face de son adversaire, étire ses bras vers l'arrière pour les projeter sur son ennemi. Généralement, ce dernier est envoyé en orbite.

11. Gomu Gomu no Ono (Max 106 + 3 = 109)
Bruce étire une de ses jambes perpendiculairement au sol et la fait retomber pour écraser son ennemi (pas obligé que ça le touche pour que ça fasse des dégâts).


16. Gomu Gomu no Stamp (Max 83 + 3 = 86)
Bruce projette sa jambe directement sur son adversaire pour le frapper en plein visage avec la plante du pied.


Attaque combinée :
17. Armée de l'Air Gomu Shoot (pas de dégâts)
Attaque combinée de Bruce et de Boma : Bruce s'accroche à la jambe de Boma. Ce dernier le projette sur leur ennemi en donnant un coup de pied ou un coup de canon.


18. Gomu Gomu no Bowgun (Max 100 + 3 = 103)
Bruce s'accroche à son adversaire, s'enroule sur lui-même dans le sens de la hauteur et place ses pieds au niveau de la taille de son ennemi. Bruce se déroule ce qui a pour effet de projeter son adversaire en l'air.


New Level 12
20. Gomu Gomu no Marunoko (Max 115)
Bruce allonge ses bras et attrape son adversaire. Puis il se propulse vers lui en tournoyant sur lui-même, tel une scie circulaire.
En cas de "3", l'adversaire est "dans les vaps" pendant 1 tour.


22.

23.

26.

27.

28.

29.

30.

31.

32.

Attaque combinée :
33. Gomu Gomu 300 Pound Cannon (Max x)
Attaque combinée de Bruce et de Soorko. Il s'agit de la combinaison du Chewing Cannon de Bruce et du Calibre 108 de Soorko.


34.

35.

36.

40.

Technique de groupe (Bruce, Soorko, Kostuv, Rubis et Saodiry) :
41. 600 Millions de Berry Jackpot (Max 150 + 3 = 153)
Attaque combinée des "monstres" de l'équipage. Bruce, Soorko, Kostuv, Rubis et Saodiry s'en donnent à coeur joie. Mieux vaut ne pas se frotter à eux.


Technique de groupe (Bruce, Soorko, Rubis, Pex et Déa) :
42 (supp). Total Destruction (Max 120 + 3 = 123)
Soorko utilise ses fils pour essayer de faire tomber l'ennemi et Pex les glaca afin, si possible est, de geler la partie basse de l'ennemi. Pendant ce temps, Rubis utilise son pouvoir afin d'immobiliser (encore plus) l'ennemi ; Déa utilise le sien pour aller à sa rencontre et lui faire son "Télékino Gatling Gun". Bruce, fait de son côté, son "Gomu Gomu No Rocket" pour se projeter vers son ennemi avant de lui faire un "Gomu Gomu no Gattling Gun". Et là, l'attaque commence !! Et Diana encourage que Bruce !!



Tireur d'élite :

xx.

xx.

xx.

xx.

xx.

xx.

xx.

xx.

xx.


Pas de dégâts :

6. Gomu Gomu no Kama (pas de dégâts)
Bruce allonge ses bras afin de faucher un maximum de personnes sur son passage.


12. Gomu Gomu no Kazagurama (pas de dégâts)
Bruce s'enroule sur lui-même dans le sens de la largeur, puis attrape un ennemi et se déroule, ce qui a pour effet d'envoyer voler toute personne se trouvant sur le passage de ce tourniquet.

13. Gomu Gomu no Tate (pas de dégâts)
Bruce place la paume de sa main vers son adversaire, s'étire les doigts et bloque l'attaque de son ennemi.

14. Gomu Gomu no Ami (pas de dégâts)
Bruce étire ses doigts afin de créer un filet pour piéger son adversaire.

15. Gomu Gomu no Ikebana (pas de dégâts)
Bruce arrache le mât d'un navire et le plante où il veut.


19. Gomu Gomu no Baku Baku (pas de dégâts)
Bruce gonfle sa bouche et mord son ennemi


21. Mizu Luffy (pas de dégâts)
Bruce boit toute l'eau contenue dans un tonneau. Puis la recrache en rafale.


24. Gomu Gomu no Bohhh (pas de dégâts).
Bruce vide son esprit et esquive toutes les attaques de son adversaire. Malheureusement, il ne peut pas contre-attaquer vu qu'il ne pense à rien!

25. Gomu Gomu no Tako (pas de dégâts).
Pareil que le Chewing Blob, sauf que cette fois, tous ses membres sont mous. Il peut ainsi réaliser une attaque, le Chewing Poulpo Festival.


37. Gear 2 (au niveau 20)

38. Soru (pas de dégâts)
Technique du 6ème Style : C'est un déplacement ultra rapide, Bruce disparaît pour réapparaître à un autre endroit (sans utiliser le Gear 2). En Gear 2, cette technique est plus rapide.


39. Gear 3 (au niveau 30)

xx. Bruce Smoke Star (pas de dégâts)
Une bille qui laisse échapper un puissant fumigène une fois éclatée. Il faut bien qu'un héros puisse s'éclypser sans laisser de trace.


xx. Spray Shot Salt Star !! (pas de dégâts)
Avec la précision du Kabuto, Bruce fait avaler aux zombies des billes de sel afin de les purifier.

xx. Killer Move !! Kaendama !! (pas de dégâts)
Bruce éclate une bille enflammée devant son ennemi.

xx. "Tu n'iras pas plus loin" Sortilège !! (pas de dégâts)
Après avoir éclaté une bille enflammée au sol, Bruce déverse une bouteille d'huile pour créer un mur de feu.


xx. Torimochi Boshi (pas de dégâts)
Un tir de bille contenant une substance collante. Parfait pour empêcher son adversaire de bouger (immobilise l'adversaire pendant 2 tours).

xx. Kurobikari Boshi (pas de dégâts)
Un tir de bille qui contient des cafards en plastique, plus vrai que nature.

xx. Tri-shot Special Abura Boshi !! (pas de dégâts)
Un tir qui envoie trois billes remplies d'huile. De quoi faire glisser n'importe quelle personne.
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MessageSujet: Re: Parker D Bruce   Parker D Bruce Icon_minitimeVen 21 Déc - 17:30

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Défense : 60 (+0) = 60
Vie : 141 (+6) = 147

Combat à mains nues : http://www.volonte-d.com/techniques/luffy.php

1. Gomu Gomu no Pistol (Max 83 + 3 = 86)
Bruce donne un coup de poing en allongant son bras.

2. Gomu Gomu no Rocket (Max 90 + 3 = 93)
Bruce allonge ses bras et s'accroche à un objet (solidement fixé), pour finalement se projeter sur son ennemi.

3. Gomu Gomu no Muchi (Max 87 + 3 = 90)
Bruce allonge sa jambe et frappe son adversaire.

4. Gomu Gomu no Tonkachi (Max 84 + 3 = 87)
Bruce enroule ses bras ou ses jambes, attrape son adversaire avec ses mains ou ses pieds. Puis il le projette au sol en déroulant ses membres.

5. Gomu Gomu no Fuusen (Max 71 + 3 = 74)
Bruce se gonfle comme un ballon afin de renvoyer un projectile.


7. Gomu Gomu no Gattling Gun (Max 93 + 3 = 96)
Bruce donne une rafale de coups de poing à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings.

8. Gomu Gomu no Yari (Max 83 + 3 = 86)
Bruce se tient sur ses mains ou saute en l'air, accole ses plantes de pied puis projette ses jambes vers son adversaire.

9. Gomu Gomu no Kane (Max 102 + 3 = 105)
Bruce s'accroche (ou non) à son ennemi, étire son cou vers l'arrière puis le projette en avant, lui donnant un coup de boule.

10. Gomu Gomu no Bazooka (Max 93 + 3 = 96)
Bruce se place en face de son adversaire, étire ses bras vers l'arrière pour les projeter sur son ennemi. Généralement, ce dernier est envoyé en orbite.

11. Gomu Gomu no Ono (Max 109 + 3 = 112)
Bruce étire une de ses jambes perpendiculairement au sol et la fait retomber pour écraser son ennemi (pas obligé que ça le touche pour que ça fasse des dégâts).


16. Gomu Gomu no Stamp (Max 86 + 3 = 89)
Bruce projette sa jambe directement sur son adversaire pour le frapper en plein visage avec la plante du pied.


Attaque combinée :
17. Armée de l'Air Gomu Shoot (pas de dégâts)
Attaque combinée de Bruce et de Boma : Bruce s'accroche à la jambe de Boma. Ce dernier le projette sur leur ennemi en donnant un coup de pied ou un coup de canon.


18. Gomu Gomu no Bowgun (Max 103 + 3 = 106)
Bruce s'accroche à son adversaire, s'enroule sur lui-même dans le sens de la hauteur et place ses pieds au niveau de la taille de son ennemi. Bruce se déroule ce qui a pour effet de projeter son adversaire en l'air.


20. Gomu Gomu no Marunoko (Max 115 + 3 = 118)
Bruce allonge ses bras et attrape son adversaire. Puis il se propulse vers lui en tournoyant sur lui-même, tel une scie circulaire.
En cas de "3", l'adversaire est "dans les vaps" pendant 1 tour.


22.

23.

26.

27.

28.

29.

30.

31.

32.

Attaque combinée :
33. Gomu Gomu 300 Pound Cannon (Max x)
Attaque combinée de Bruce et de Soorko. Il s'agit de la combinaison du Chewing Cannon de Bruce et du Calibre 108 de Soorko.


34.

35.

36.

40.

Technique de groupe (Bruce, Soorko, Kostuv, Rubis et Saodiry) :
41. 600 Millions de Berry Jackpot (Max 153 + 3 = 156)
Attaque combinée des "monstres" de l'équipage. Bruce, Soorko, Kostuv, Rubis et Saodiry s'en donnent à coeur joie. Mieux vaut ne pas se frotter à eux.


43.

Technique de groupe (Bruce, Soorko, Rubis, Pex et Déa) :
44 (supp). Total Destruction (Max 123 + 3 = 126)
Soorko utilise ses fils pour essayer de faire tomber l'ennemi et Pex les glaca afin, si possible est, de geler la partie basse de l'ennemi. Pendant ce temps, Rubis utilise son pouvoir afin d'immobiliser (encore plus) l'ennemi ; Déa utilise le sien pour aller à sa rencontre et lui faire son "Télékino Gatling Gun". Bruce, fait de son côté, son "Gomu Gomu No Rocket" pour se projeter vers son ennemi avant de lui faire un "Gomu Gomu no Gattling Gun". Et là, l'attaque commence !! Et Diana encourage que Bruce !!



Tireur d'élite :
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New level 13
1. Metallic Star (Max 115)
Avec son Kabuto, Bruce envoie une bille de métal dans le visage de son adversaire. Cela fait très mal.

2.

4.

5.

6.

10.

11.

15. Pistolet

16. Pistolets



Pas de dégâts :

6. Gomu Gomu no Kama (pas de dégâts)
Bruce allonge ses bras afin de faucher un maximum de personnes sur son passage.

12. Gomu Gomu no Kazagurama (pas de dégâts)
Bruce s'enroule sur lui-même dans le sens de la largeur, puis attrape un ennemi et se déroule, ce qui a pour effet d'envoyer voler toute personne se trouvant sur le passage de ce tourniquet.

13. Gomu Gomu no Tate (pas de dégâts)
Bruce place la paume de sa main vers son adversaire, s'étire les doigts et bloque l'attaque de son ennemi.

14. Gomu Gomu no Ami (pas de dégâts)
Bruce étire ses doigts afin de créer un filet pour piéger son adversaire.

15. Gomu Gomu no Ikebana (pas de dégâts)
Bruce arrache le mât d'un navire et le plante où il veut.

19. Gomu Gomu no Baku Baku (pas de dégâts)
Bruce gonfle sa bouche et mord son ennemi.

21. Mizu Luffy (pas de dégâts)
Bruce boit toute l'eau contenue dans un tonneau. Puis la recrache en rafale.

24. Gomu Gomu no Bohhh (pas de dégâts).
Bruce vide son esprit et esquive toutes les attaques de son adversaire. Malheureusement, il ne peut pas contre-attaquer vu qu'il ne pense à rien!

25. Gomu Gomu no Tako (pas de dégâts).
Pareil que le Chewing Blob, sauf que cette fois, tous ses membres sont mous. Il peut ainsi réaliser une attaque, le Chewing Poulpo Festival.


37. Gear 2 (au niveau 20) (+30 att)
En comprimant l'air dans ses jambes, Bruce augmente la pression de son flux sanguin. Cela agit comme un stimulant et booste ses capacités physiques. La fumée que dégage Bruce vient de ses vaisseaux sanguins et de son coeur qui chauffent sous la pression très forte du flux sanguin. Cette technique est possible car les organes de Bruce sont élastiques, des organes normaux exploseraient.
Cependant le défaut de cette technique c'est qu'elle endommage le corps de Bruce. A utiliser avec précaution donc.
En Gear 2, Bruce ajoute le mot "Jet" au nom de toutes ses techniques.

38. Soru (pas de dégâts)
Technique du 6ème Style : C'est un déplacement ultra rapide, Bruce disparaît pour réapparaître à un autre endroit (sans utiliser le Gear 2). En Gear 2, cette technique est plus rapide.


39. Gear 3 (au niveau 30) (+40 att)
Bruce se mord le pouce et s'injecte une énorme quantité d'air dans ses os. Tous les os de son bras deviennent énormes, et comme tout son corps est élastique, c'est tout son bras qui devient énorme. C'est un vrai bras de géant car les os du bras sont géants et donc les coups sont des coups de géants car ce qui donne la dureté de l'attaque (les os) est gigantesque.
De plus Bruce peut déplacer cet air dans d'autre partie de son corps, comme par exemple dans une de ses jambes pour donner un coup de pied de géant. C'est une technique tout en puissance et extrêmement destructrice mais qui est un peu lente.
En Gear 3, Bruce ajoute le mot "Gigant" au nom de toutes ses techniques.
Lorsque Bruce stoppe le Gear 3 il expulse tout l'air qui est en lui d'un seul coup, ce qui a pour effet secondaire de le faire rétrécir et il reste sous cette forme de mini-Bruce un certain temps.

42. Cauchemar Bruce (au niveau 40) (+50 att)
Bruce devient un guerrier surpuissant après avoir transformer l'air qui est dans son corps en muscles (grâce à Saodiry ou non). L'effet ne dure que 10 minutes.

3. Bruce Smoke Star (pas de dégâts)
Une bille qui laisse échapper un puissant fumigène une fois éclatée. Il faut bien qu'un héros puisse s'éclypser sans laisser de trace.

7. Spray Shot Salt Star !! (pas de dégâts)
Avec la précision du Kabuto, Bruce fait avaler aux zombies des billes de sel afin de les purifier.

8. Killer Move !! Kaendama !! (pas de dégâts)
Bruce éclate une bille enflammée devant son ennemi.

9. "Tu n'iras pas plus loin" Sortilège !! (pas de dégâts)
Après avoir éclaté une bille enflammée au sol, Bruce déverse une bouteille d'huile pour créer un mur de feu.

12. Torimochi Boshi (pas de dégâts)
Un tir de bille contenant une substance collante. Parfait pour empêcher son adversaire de bouger (immobilise l'adversaire pendant 2 tours).

13. Kurobikari Boshi (pas de dégâts)
Un tir de bille qui contient des cafards en plastique, plus vrai que nature.

14. Tri-shot Special Abura Boshi !! (pas de dégâts)
Un tir qui envoie trois billes remplies d'huile. De quoi faire glisser n'importe quelle personne.
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MessageSujet: Re: Parker D Bruce   Parker D Bruce Icon_minitimeMer 2 Jan - 15:18

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Attaque : 70 (+0) = 70
Défense : 60 (+5) = 65
Vie : 147 (+6) = 153

Combat à mains nues : http://www.volonte-d.com/techniques/luffy.php

1. Gomu Gomu no Pistol (Max 86 + 3 = 89)
Bruce donne un coup de poing en allongant son bras.

2. Gomu Gomu no Rocket (Max 93 + 3 = 96)
Bruce allonge ses bras et s'accroche à un objet (solidement fixé), pour finalement se projeter sur son ennemi.

3. Gomu Gomu no Muchi (Max 90 + 3 = 93)
Bruce allonge sa jambe et frappe son adversaire.

4. Gomu Gomu no Tonkachi (Max 87 + 3 = 90)
Bruce enroule ses bras ou ses jambes, attrape son adversaire avec ses mains ou ses pieds. Puis il le projette au sol en déroulant ses membres.

5. Gomu Gomu no Fuusen (Max 74 + 3 = 77)
Bruce se gonfle comme un ballon afin de renvoyer un projectile.


7. Gomu Gomu no Gattling Gun (Max 96 + 3 = 99)
Bruce donne une rafale de coups de poing à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings.

8. Gomu Gomu no Yari (Max 86 + 3 = 89)
Bruce se tient sur ses mains ou saute en l'air, accole ses plantes de pied puis projette ses jambes vers son adversaire.

9. Gomu Gomu no Kane (Max 105 + 3 = 108)
Bruce s'accroche (ou non) à son ennemi, étire son cou vers l'arrière puis le projette en avant, lui donnant un coup de boule.

10. Gomu Gomu no Bazooka (Max 96 + 3 = 99)
Bruce se place en face de son adversaire, étire ses bras vers l'arrière pour les projeter sur son ennemi. Généralement, ce dernier est envoyé en orbite.

11. Gomu Gomu no Ono (Max 112 + 3 = 115)
Bruce étire une de ses jambes perpendiculairement au sol et la fait retomber pour écraser son ennemi (pas obligé que ça le touche pour que ça fasse des dégâts).


16. Gomu Gomu no Stamp (Max 89 + 3 = 92)
Bruce projette sa jambe directement sur son adversaire pour le frapper en plein visage avec la plante du pied.


Attaque combinée :
17. Armée de l'Air Gomu Shoot (pas de dégâts)
Attaque combinée de Bruce et de Boma : Bruce s'accroche à la jambe de Boma. Ce dernier le projette sur leur ennemi en donnant un coup de pied ou un coup de canon.


18. Gomu Gomu no Bowgun (Max 106 + 3 = 109)
Bruce s'accroche à son adversaire, s'enroule sur lui-même dans le sens de la hauteur et place ses pieds au niveau de la taille de son ennemi. Bruce se déroule ce qui a pour effet de projeter son adversaire en l'air.

20. Gomu Gomu no Marunoko (Max 118 + 3 = 121)
Bruce allonge ses bras et attrape son adversaire. Puis il se propulse vers lui en tournoyant sur lui-même, tel une scie circulaire.
En cas de "3", l'adversaire est "dans les vaps" pendant 1 tour.

New level 14
22. Gomu Gomu no Storm (Max 130)
Bruce se gonfle, s'enroule dans le sens de la largeur et expulse tout l'air dans son corps vers le sol. Cette technique lui permet de se projeter en l'air, puis tout en tournoyant, donne une rafale de coups de poings.


23.

26. Gomu Gomu no Tako Hanabi

27.

28.

29.

30.

31.

32.

Attaque combinée :
33. Gomu Gomu 300 Pound Cannon (Max x)
Attaque combinée de Bruce et de Soorko. Il s'agit de la combinaison du Chewing Cannon de Bruce et du Calibre 108 de Soorko.


34.

35.

36.

40. Gomu Gomu no Double Pistol

Technique de groupe (Bruce, Soorko, Kostuv, Rubis et Saodiry) :
41. 600 Millions de Berry Jackpot (Max 156 + 3 = 159)
Attaque combinée des "monstres" de l'équipage. Bruce, Soorko, Kostuv, Rubis et Saodiry s'en donnent à coeur joie. Mieux vaut ne pas se frotter à eux.


43. Gomu Gomu no Gigant Jet Shell

Technique de groupe (Bruce, Soorko, Rubis, Pex et Déa) :
44 (supp). Total Destruction (Max 126 + 3 = 129)
Soorko utilise ses fils pour essayer de faire tomber l'ennemi et Pex les glaca afin, si possible est, de geler la partie basse de l'ennemi. Pendant ce temps, Rubis utilise son pouvoir afin d'immobiliser (encore plus) l'ennemi ; Déa utilise le sien pour aller à sa rencontre et lui faire son "Télékino Gatling Gun". Bruce, fait de son côté, son "Gomu Gomu No Rocket" pour se projeter vers son ennemi avant de lui faire un "Gomu Gomu no Gattling Gun". Et là, l'attaque commence !! Et Diana encourage que Bruce !!



Tireur d'élite :
http://www.volonte-d.com/techniques/sniperking.php
http://www.volonte-d.com/techniques/pipo.php

1. Metallic Star (Max 115 + 3 = 118)
Avec son Kabuto, Bruce envoie une bille de métal dans le visage de son adversaire. Cela fait très mal.

2.

4.

5.

6.

10.

11.

15. Pistolet

16. Pistolets



Pas de dégâts :

6. Gomu Gomu no Kama (pas de dégâts)
Bruce allonge ses bras afin de faucher un maximum de personnes sur son passage.

12. Gomu Gomu no Kazagurama (pas de dégâts)
Bruce s'enroule sur lui-même dans le sens de la largeur, puis attrape un ennemi et se déroule, ce qui a pour effet d'envoyer voler toute personne se trouvant sur le passage de ce tourniquet.

13. Gomu Gomu no Tate (pas de dégâts)
Bruce place la paume de sa main vers son adversaire, s'étire les doigts et bloque l'attaque de son ennemi.

14. Gomu Gomu no Ami (pas de dégâts)
Bruce étire ses doigts afin de créer un filet pour piéger son adversaire.

15. Gomu Gomu no Ikebana (pas de dégâts)
Bruce arrache le mât d'un navire et le plante où il veut.

19. Gomu Gomu no Baku Baku (pas de dégâts)
Bruce gonfle sa bouche et mord son ennemi.

21. Mizu Luffy (pas de dégâts)
Bruce boit toute l'eau contenue dans un tonneau. Puis la recrache en rafale.

24. Gomu Gomu no Bohhh (pas de dégâts).
Bruce vide son esprit et esquive toutes les attaques de son adversaire. Malheureusement, il ne peut pas contre-attaquer vu qu'il ne pense à rien!

25. Gomu Gomu no Tako (pas de dégâts).
Pareil que le Chewing Blob, sauf que cette fois, tous ses membres sont mous. Il peut ainsi réaliser une attaque, le Chewing Poulpo Festival.


37. Gear 2 (au niveau 20) (+30 att)
En comprimant l'air dans ses jambes, Bruce augmente la pression de son flux sanguin. Cela agit comme un stimulant et booste ses capacités physiques. La fumée que dégage Bruce vient de ses vaisseaux sanguins et de son coeur qui chauffent sous la pression très forte du flux sanguin. Cette technique est possible car les organes de Bruce sont élastiques, des organes normaux exploseraient.
Cependant le défaut de cette technique c'est qu'elle endommage le corps de Bruce. A utiliser avec précaution donc.
En Gear 2, Bruce ajoute le mot "Jet" au nom de toutes ses techniques.

38. Soru (pas de dégâts)
Technique du 6ème Style : C'est un déplacement ultra rapide, Bruce disparaît pour réapparaître à un autre endroit (sans utiliser le Gear 2). En Gear 2, cette technique est plus rapide.


39. Gear 3 (au niveau 30) (+40 att)
Bruce se mord le pouce et s'injecte une énorme quantité d'air dans ses os. Tous les os de son bras deviennent énormes, et comme tout son corps est élastique, c'est tout son bras qui devient énorme. C'est un vrai bras de géant car les os du bras sont géants et donc les coups sont des coups de géants car ce qui donne la dureté de l'attaque (les os) est gigantesque.
De plus Bruce peut déplacer cet air dans d'autre partie de son corps, comme par exemple dans une de ses jambes pour donner un coup de pied de géant. C'est une technique tout en puissance et extrêmement destructrice mais qui est un peu lente.
En Gear 3, Bruce ajoute le mot "Gigant" au nom de toutes ses techniques.
Lorsque Bruce stoppe le Gear 3 il expulse tout l'air qui est en lui d'un seul coup, ce qui a pour effet secondaire de le faire rétrécir et il reste sous cette forme de mini-Bruce un certain temps.

42. Cauchemar Bruce (au niveau 40) (+50 att)
Bruce devient un guerrier surpuissant après avoir transformer l'air qui est dans son corps en muscles (grâce à Saodiry ou non). L'effet ne dure que 10 minutes.

3. Bruce Smoke Star (pas de dégâts)
Une bille qui laisse échapper un puissant fumigène une fois éclatée. Il faut bien qu'un héros puisse s'éclypser sans laisser de trace.

7. Spray Shot Salt Star !! (pas de dégâts)
Avec la précision du Kabuto, Bruce fait avaler aux zombies des billes de sel afin de les purifier.

8. Killer Move !! Kaendama !! (pas de dégâts)
Bruce éclate une bille enflammée devant son ennemi.

9. "Tu n'iras pas plus loin" Sortilège !! (pas de dégâts)
Après avoir éclaté une bille enflammée au sol, Bruce déverse une bouteille d'huile pour créer un mur de feu.

12. Torimochi Boshi (pas de dégâts)
Un tir de bille contenant une substance collante. Parfait pour empêcher son adversaire de bouger (immobilise l'adversaire pendant 2 tours).

13. Kurobikari Boshi (pas de dégâts)
Un tir de bille qui contient des cafards en plastique, plus vrai que nature.

14. Tri-shot Special Abura Boshi !! (pas de dégâts)
Un tir qui envoie trois billes remplies d'huile. De quoi faire glisser n'importe quelle personne.
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MessageSujet: Re: Parker D Bruce   Parker D Bruce Icon_minitimeLun 14 Jan - 23:00

Level 15
Attaque : 70 (+0) = 70
Défense : 65 (+5) = 70
Vie : 153 (+6) = 159

Combat à mains nues : http://www.volonte-d.com/techniques/luffy.php

1. Gomu Gomu no Pistol (Max 89 + 3 = 92)
Bruce donne un coup de poing en allongant son bras.

2. Gomu Gomu no Rocket (Max 96 + 3 = 99)
Bruce allonge ses bras et s'accroche à un objet (solidement fixé), pour finalement se projeter sur son ennemi.

3. Gomu Gomu no Muchi (Max 93 + 3 = 96)
Bruce allonge sa jambe et frappe son adversaire.

4. Gomu Gomu no Tonkachi (Max 90 + 3 = 93)
Bruce enroule ses bras ou ses jambes, attrape son adversaire avec ses mains ou ses pieds. Puis il le projette au sol en déroulant ses membres.

5. Gomu Gomu no Fuusen (Max 77 + 3 = 80)
Bruce se gonfle comme un ballon afin de renvoyer un projectile.


7. Gomu Gomu no Gattling Gun (Max 99 + 3 = 102)
Bruce donne une rafale de coups de poings à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings.

8. Gomu Gomu no Yari (Max 89 + 3 = 92)
Bruce se tient sur ses mains ou saute en l'air, accole ses plantes de pied puis projette ses jambes vers son adversaire.

9. Gomu Gomu no Kane (Max 108 + 3 = 111)
Bruce s'accroche (ou non) à son ennemi, étire son cou vers l'arrière puis le projette en avant, lui donnant un coup de boule.

10. Gomu Gomu no Bazooka (Max 99 + 3 = 102)
Bruce se place en face de son adversaire, étire ses bras vers l'arrière pour les projeter sur son ennemi. Généralement, ce dernier est envoyé en orbite.

11. Gomu Gomu no Ono (Max 115 + 3 = 118)
Bruce étire une de ses jambes perpendiculairement au sol et la fait retomber pour écraser son ennemi (pas obligé que ça le touche pour que ça fasse des dégâts).


16. Gomu Gomu no Stamp (Max 92 + 3 = 95)
Bruce projette sa jambe directement sur son adversaire pour le frapper en plein visage avec la plante du pied.


Attaque combinée :
17. Armée de l'Air Gomu Shoot (pas de dégâts)
Attaque combinée de Bruce et de Boma : Bruce s'accroche à la jambe de Boma. Ce dernier le projette sur leur ennemi ou ailleurs en donnant un coup de pied ou un coup de canon.


18. Gomu Gomu no Bowgun (Max 109 + 3 = 112)
Bruce s'accroche à son adversaire, s'enroule sur lui-même dans le sens de la hauteur et place ses pieds au niveau de la taille de son ennemi. Bruce se déroule ce qui a pour effet de projeter son adversaire en l'air.

20. Gomu Gomu no Marunoko (Max 121 + 3 = 124)
Bruce allonge ses bras et attrape son adversaire. Puis il se propulse vers lui en tournoyant sur lui-même, tel une scie circulaire.
En cas de "3", l'adversaire est "dans les vaps" pendant 1 tour.

22. Gomu Gomu no Storm (Max 130 + 3 = 133)
Bruce se gonfle, s'enroule dans le sens de la largeur et expulse tout l'air dans son corps vers le sol. Cette technique lui permet de se projeter en l'air, puis tout en tournoyant, donne une rafale de coups de poings.

New level 15
23. Gomu Gomu no Hanabi (Max 110)
Bruce donne une rafale de coups de poings et de pieds à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings et de pieds.

26. Gomu Gomu no Tako Hanabi

27. Gomu Gomu no Rifle

28. Gomu Gomu no Fireworks Golden Peony

29. Gomu Gomu no Golden Rifle

30. Gomu Gomu no Hook

31. Gomu Gomu no Flail

32. Gomu Gomu no Cannon


Attaque combinée :
33. Gomu Gomu 300 Pound Cannon (Max x)
Attaque combinée de Bruce et de Soorko. Il s'agit de la combinaison du Chewing Cannon de Bruce et du Calibre 108 de Soorko.


34. Robot Ally Punch

35. Robot Ally Kick

36. Gomu Gomu no Volcano

40. Gomu Gomu no Double Pistol


Technique de groupe (Bruce, Soorko, Kostuv, Rubis et Saodiry) :
41. 600 Millions de Berry Jackpot (Max 159 + 3 = 162)
Attaque combinée des "monstres" de l'équipage. Bruce, Soorko, Kostuv, Rubis et Saodiry s'en donnent à coeur joie. Mieux vaut ne pas se frotter à eux.


43. Gomu Gomu no Gigant Jet Shell

Technique de groupe (Bruce, Soorko, Rubis, Pex et Déa) :
44 (supp). Total Destruction (Max 129 + 3 = 132)
Soorko utilise ses fils pour essayer de faire tomber l'ennemi et Pex les glaca afin, si possible est, de geler la partie basse de l'ennemi. Pendant ce temps, Rubis utilise son pouvoir afin d'immobiliser (encore plus) l'ennemi ; Déa utilise le sien pour aller à sa rencontre et lui faire son "Télékino Gatling Gun". Bruce, fait de son côté, son "Gomu Gomu No Rocket" pour se projeter vers son ennemi avant de lui faire un "Gomu Gomu no Gattling Gun". Et là, l'attaque commence !! Et Diana encourage que Bruce !!



Tireur d'élite :
http://www.volonte-d.com/techniques/sniperking.php

1. Metallic Star (Max 118 + 3 = 121) (+18 att)
Avec son Kabuto, Bruce envoie une bille de métal dans le visage de son adversaire. Cela fait très mal.

2. Bruce Gun Power Star

4. FireBird Star

5. SunFlower Star

http://www.volonte-d.com/techniques/pipo.php

6. Rokuren Mamushi Boshi

10. Ageha Ryusei

11. Kamakiri Ryusei

15. Pistolet

16. Pistolets



Pas de dégâts :

6. Gomu Gomu no Kama (pas de dégâts)
Bruce allonge ses bras afin de faucher un maximum de personnes sur son passage.

12. Gomu Gomu no Kazagurama (pas de dégâts)
Bruce s'enroule sur lui-même dans le sens de la largeur, puis attrape un ennemi et se déroule, ce qui a pour effet d'envoyer voler toute personne se trouvant sur le passage de ce tourniquet.

13. Gomu Gomu no Tate (pas de dégâts)
Bruce place la paume de sa main vers son adversaire, s'étire les doigts et bloque l'attaque de son ennemi.

14. Gomu Gomu no Ami (pas de dégâts)
Bruce étire ses doigts afin de créer un filet pour piéger son adversaire.

15. Gomu Gomu no Ikebana (pas de dégâts)
Bruce arrache le mât d'un navire et le plante où il veut.

19. Gomu Gomu no Baku Baku (pas de dégâts)
Bruce gonfle sa bouche et mord son ennemi.

21. Mizu Bruce (pas de dégâts)
Bruce boit toute l'eau contenue dans un tonneau. Puis la recrache en rafale.

24. Gomu Gomu no Bohhh (pas de dégâts).
Bruce vide son esprit et esquive toutes les attaques de son adversaire. Malheureusement, il ne peut pas contre-attaquer vu qu'il ne pense à rien !

25. Gomu Gomu no Tako (pas de dégâts).
Pareil que le Chewing Blob, sauf que cette fois, tous ses membres sont mous. Il peut ainsi réaliser une attaque, le Chewing Poulpo Festival.


37. Gear 2 (au niveau 20) (+30 att)
En comprimant l'air dans ses jambes, Bruce augmente la pression de son flux sanguin. Cela agit comme un stimulant et booste ses capacités physiques. La fumée que dégage Bruce vient de ses vaisseaux sanguins et de son coeur qui chauffent sous la pression très forte du flux sanguin. Cette technique est possible car les organes de Bruce sont élastiques, des organes normaux exploseraient.
Cependant le défaut de cette technique c'est qu'elle endommage le corps de Bruce. A utiliser avec précaution donc.
En Gear 2, Bruce ajoute le mot "Jet" au nom de toutes ses techniques.

38. Soru (pas de dégâts)
Technique du 6ème Style : C'est un déplacement ultra rapide, Bruce disparaît pour réapparaître à un autre endroit (sans utiliser le Gear 2). En Gear 2, cette technique est plus rapide.


39. Gear 3 (au niveau 25) (+40 att)
Bruce se mord le pouce et s'injecte une énorme quantité d'air dans ses os. Tous les os de son bras deviennent énormes, et comme tout son corps est élastique, c'est tout son bras qui devient énorme. C'est un vrai bras de géant car les os du bras sont géants et donc les coups sont des coups de géants car ce qui donne la dureté de l'attaque (les os) est gigantesque.
De plus Bruce peut déplacer cet air dans d'autre partie de son corps, comme par exemple dans une de ses jambes pour donner un coup de pied de géant. C'est une technique tout en puissance et extrêmement destructrice mais qui est un peu lente.
En Gear 3, Bruce ajoute le mot "Gigant" au nom de toutes ses techniques.
Lorsque Bruce stoppe le Gear 3 il expulse tout l'air qui est en lui d'un seul coup, ce qui a pour effet secondaire de le faire rétrécir et il reste sous cette forme de mini-Bruce un certain temps.

42. Cauchemar Bruce (au niveau 30) (+50 att)
Bruce devient un guerrier surpuissant après avoir transformer l'air qui est dans son corps en muscles (grâce à Saodiry ou non). L'effet ne dure que 10 minutes.

3. Bruce Smoke Star (pas de dégâts)
Une bille qui laisse échapper un puissant fumigène une fois éclatée. Il faut bien qu'un héros puisse s'éclypser sans laisser de trace.

7. Spray Shot Salt Star !! (pas de dégâts)
Avec la précision du Kabuto, Bruce fait avaler aux zombies des billes de sel afin de les purifier.

8. Killer Move !! Kaendama !! (pas de dégâts)
Bruce éclate une bille enflammée devant son ennemi.

9. "Tu n'iras pas plus loin" Sortilège !! (pas de dégâts)
Après avoir éclaté une bille enflammée au sol, Bruce déverse une bouteille d'huile pour créer un mur de feu.

12. Torimochi Boshi (pas de dégâts)
Un tir de bille contenant une substance collante. Parfait pour empêcher son adversaire de bouger (immobilise l'adversaire pendant 2 tours).

13. Kurobikari Boshi (pas de dégâts)
Un tir de bille qui contient des cafards en plastique, plus vrai que nature.

14. Tri-shot Special Abura Boshi !! (pas de dégâts)
Un tir qui envoie trois billes remplies d'huile. De quoi faire glisser n'importe quelle personne.
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MessageSujet: Re: Parker D Bruce   Parker D Bruce Icon_minitimeMer 30 Jan - 16:05

Level 16
Attaque : 70 (+5) = 75
Défense : 70 (+0) = 70
Vie : 159 (+6) = 165

Combat à mains nues : http://www.volonte-d.com/techniques/luffy.php

1. Gomu Gomu no Pistol (Max 92 + 3 = 95)
Bruce donne un coup de poing en allongant son bras.

2. Gomu Gomu no Rocket (Max 99 + 3 = 102)
Bruce allonge ses bras et s'accroche à un objet (solidement fixé), pour finalement se projeter sur son ennemi.

3. Gomu Gomu no Muchi (Max 96 + 3 = 99)
Bruce allonge sa jambe et frappe son adversaire.

4. Gomu Gomu no Tonkachi (Max 93 + 3 = 96)
Bruce enroule ses bras ou ses jambes, attrape son adversaire avec ses mains ou ses pieds. Puis il le projette au sol en déroulant ses membres.

5. Gomu Gomu no Fuusen (Max 80 + 3 = 83)
Bruce se gonfle comme un ballon afin de renvoyer un projectile.


7. Gomu Gomu no Gattling Gun (Max 102 + 3 = 105)
Bruce donne une rafale de coups de poings à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings.

8. Gomu Gomu no Yari (Max 92 + 3 = 95)
Bruce se tient sur ses mains ou saute en l'air, accole ses plantes de pied puis projette ses jambes vers son adversaire.

9. Gomu Gomu no Kane (Max 111 + 3 = 114)
Bruce s'accroche (ou non) à son ennemi, étire son cou vers l'arrière puis le projette en avant, lui donnant un coup de boule.

10. Gomu Gomu no Bazooka (Max 102 + 3 = 105)
Bruce se place en face de son adversaire, étire ses bras vers l'arrière pour les projeter sur son ennemi. Généralement, ce dernier est envoyé en orbite.

11. Gomu Gomu no Ono (Max 118 + 3 = 121)
Bruce étire une de ses jambes perpendiculairement au sol et la fait retomber pour écraser son ennemi (pas obligé que ça le touche pour que ça fasse des dégâts).


16. Gomu Gomu no Stamp (Max 95 + 3 = 98)
Bruce projette sa jambe directement sur son adversaire pour le frapper en plein visage avec la plante du pied.


Attaque combinée :
17. Armée de l'Air Gomu Shoot (pas de dégâts)
Attaque combinée de Bruce et de Boma : Bruce s'accroche à la jambe de Boma. Ce dernier le projette sur leur ennemi ou ailleurs en donnant un coup de pied ou un coup de canon.


18. Gomu Gomu no Bowgun (Max 112 + 3 = 115)
Bruce s'accroche à son adversaire, s'enroule sur lui-même dans le sens de la hauteur et place ses pieds au niveau de la taille de son ennemi. Bruce se déroule ce qui a pour effet de projeter son adversaire en l'air.

20. Gomu Gomu no Marunoko (Max 124 + 3 = 127)
Bruce allonge ses bras et attrape son adversaire. Puis il se propulse vers lui en tournoyant sur lui-même, tel une scie circulaire.
En cas de "3", l'adversaire est "dans les vaps" pendant 1 tour.

22. Gomu Gomu no Storm (Max 133 + 3 = 136)
Bruce se gonfle, s'enroule dans le sens de la largeur et expulse tout l'air dans son corps vers le sol. Cette technique lui permet de se projeter en l'air, puis tout en tournoyant, donne une rafale de coups de poings.

23. Gomu Gomu no Hanabi (Max 110 + 3 = 113)
Bruce donne une rafale de coups de poings et de pieds à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings et de pieds.

New level 16
26. Gomu Gomu no Tako Hanabi (Max 120)
Identique au Gomu Gomu no Hanabi mais dans ce cas, Bruce frappe le décor et l'adversaire se prend les ricochets des coups.

27. Gomu Gomu no Rifle

28. Gomu Gomu no Fireworks Golden Peony

29. Gomu Gomu no Golden Rifle

30. Gomu Gomu no Hook

31. Gomu Gomu no Flail

32. Gomu Gomu no Cannon


Attaque combinée :
33. Gomu Gomu 300 Pound Cannon (Max x)
Attaque combinée de Bruce et de Soorko. Il s'agit de la combinaison du Chewing Cannon de Bruce et du Calibre 108 de Soorko.


34. Robot Ally Punch

35. Robot Ally Kick

36. Gomu Gomu no Volcano

40. Gomu Gomu no Double Pistol


Technique de groupe (Bruce, Soorko, Kostuv, Rubis et Saodiry) :
41. 600 Millions de Berry Jackpot (Max 162 + 3 = 165)
Attaque combinée des "monstres" de l'équipage. Bruce, Soorko, Kostuv, Rubis et Saodiry s'en donnent à coeur joie. Mieux vaut ne pas se frotter à eux.


43. Gomu Gomu no Gigant Jet Shell

Technique de groupe (Bruce, Soorko, Rubis, Pex et Déa) :
44 (supp). Total Destruction (Max 132 + 3 = 135)
Soorko utilise ses fils pour essayer de faire tomber l'ennemi et Pex les glaca afin, si possible est, de geler la partie basse de l'ennemi. Pendant ce temps, Rubis utilise son pouvoir afin d'immobiliser (encore plus) l'ennemi ; Déa utilise le sien pour aller à sa rencontre et lui faire son "Télékino Gatling Gun". Bruce, fait de son côté, son "Gomu Gomu No Rocket" pour se projeter vers son ennemi avant de lui faire un "Gomu Gomu no Gattling Gun". Et là, l'attaque commence !! Et Diana encourage que Bruce !!



Tireur d'élite :
http://www.volonte-d.com/techniques/sniperking.php

1. Metallic Star (Max 121 + 3 = 124) (+18 att)
Avec son Kabuto, Bruce envoie une bille de métal dans le visage de son adversaire. Cela fait très mal.

2. Bruce Gun Power Star

4. FireBird Star

5. SunFlower Star

http://www.volonte-d.com/techniques/pipo.php

6. Rokuren Mamushi Boshi

10. Ageha Ryusei

11. Kamakiri Ryusei

15. Pistolet

16. Pistolets



Pas de dégâts :

6. Gomu Gomu no Kama (pas de dégâts)
Bruce allonge ses bras afin de faucher un maximum de personnes sur son passage.

12. Gomu Gomu no Kazagurama (pas de dégâts)
Bruce s'enroule sur lui-même dans le sens de la largeur, puis attrape un ennemi et se déroule, ce qui a pour effet d'envoyer voler toute personne se trouvant sur le passage de ce tourniquet.

13. Gomu Gomu no Tate (pas de dégâts)
Bruce place la paume de sa main vers son adversaire, s'étire les doigts et bloque l'attaque de son ennemi.

14. Gomu Gomu no Ami (pas de dégâts)
Bruce étire ses doigts afin de créer un filet pour piéger son adversaire.

15. Gomu Gomu no Ikebana (pas de dégâts)
Bruce arrache le mât d'un navire et le plante où il veut.

19. Gomu Gomu no Baku Baku (pas de dégâts)
Bruce gonfle sa bouche et mord son ennemi.

21. Mizu Bruce (pas de dégâts)
Bruce boit toute l'eau contenue dans un tonneau. Puis la recrache en rafale.

24. Gomu Gomu no Bohhh (pas de dégâts).
Bruce vide son esprit et esquive toutes les attaques de son adversaire. Malheureusement, il ne peut pas contre-attaquer vu qu'il ne pense à rien !

25. Gomu Gomu no Tako (pas de dégâts).
Pareil que le Chewing Blob, sauf que cette fois, tous ses membres sont mous. Il peut ainsi réaliser une attaque, le Chewing Poulpo Festival.


37. Gear 2 (au niveau 20) (+30 att)
En comprimant l'air dans ses jambes, Bruce augmente la pression de son flux sanguin. Cela agit comme un stimulant et booste ses capacités physiques. La fumée que dégage Bruce vient de ses vaisseaux sanguins et de son coeur qui chauffent sous la pression très forte du flux sanguin. Cette technique est possible car les organes de Bruce sont élastiques, des organes normaux exploseraient.
Cependant le défaut de cette technique c'est qu'elle endommage le corps de Bruce. A utiliser avec précaution donc.
En Gear 2, Bruce ajoute le mot "Jet" au nom de toutes ses techniques.

38. Soru (pas de dégâts)
Technique du 6ème Style : C'est un déplacement ultra rapide, Bruce disparaît pour réapparaître à un autre endroit (sans utiliser le Gear 2). En Gear 2, cette technique est plus rapide.


39. Gear 3 (au niveau 25) (+40 att)
Bruce se mord le pouce et s'injecte une énorme quantité d'air dans ses os. Tous les os de son bras deviennent énormes, et comme tout son corps est élastique, c'est tout son bras qui devient énorme. C'est un vrai bras de géant car les os du bras sont géants et donc les coups sont des coups de géants car ce qui donne la dureté de l'attaque (les os) est gigantesque.
De plus Bruce peut déplacer cet air dans d'autre partie de son corps, comme par exemple dans une de ses jambes pour donner un coup de pied de géant. C'est une technique tout en puissance et extrêmement destructrice mais qui est un peu lente.
En Gear 3, Bruce ajoute le mot "Gigant" au nom de toutes ses techniques.
Lorsque Bruce stoppe le Gear 3 il expulse tout l'air qui est en lui d'un seul coup, ce qui a pour effet secondaire de le faire rétrécir et il reste sous cette forme de mini-Bruce un certain temps.

42. Cauchemar Bruce (au niveau 30) (+50 att)
Bruce devient un guerrier surpuissant après avoir transformer l'air qui est dans son corps en muscles (grâce à Saodiry ou non). L'effet ne dure que 10 minutes.

3. Bruce Smoke Star (pas de dégâts)
Une bille qui laisse échapper un puissant fumigène une fois éclatée. Il faut bien qu'un héros puisse s'éclypser sans laisser de trace.

7. Spray Shot Salt Star !! (pas de dégâts)
Avec la précision du Kabuto, Bruce fait avaler aux zombies des billes de sel afin de les purifier.

8. Killer Move !! Kaendama !! (pas de dégâts)
Bruce éclate une bille enflammée devant son ennemi.

9. "Tu n'iras pas plus loin" Sortilège !! (pas de dégâts)
Après avoir éclaté une bille enflammée au sol, Bruce déverse une bouteille d'huile pour créer un mur de feu.

12. Torimochi Boshi (pas de dégâts)
Un tir de bille contenant une substance collante. Parfait pour empêcher son adversaire de bouger (immobilise l'adversaire pendant 2 tours).

13. Kurobikari Boshi (pas de dégâts)
Un tir de bille qui contient des cafards en plastique, plus vrai que nature.

14. Tri-shot Special Abura Boshi !! (pas de dégâts)
Un tir qui envoie trois billes remplies d'huile. De quoi faire glisser n'importe quelle personne.
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MessageSujet: Re: Parker D Bruce   Parker D Bruce Icon_minitimeJeu 31 Jan - 22:05

Level 17
Attaque : 75 (+5) = 80
Défense : 70 (+0) = 70
Vie : 165 (+6) = 171

Combat à mains nues : http://www.volonte-d.com/techniques/luffy.php

1. Gomu Gomu no Pistol (Max 95 + 3 = 98)
Bruce donne un coup de poing en allongant son bras.

2. Gomu Gomu no Rocket (Max 102 + 3 = 105)
Bruce allonge ses bras et s'accroche à un objet (solidement fixé), pour finalement se projeter sur son ennemi.

3. Gomu Gomu no Muchi (Max 99 + 3 = 102)
Bruce allonge sa jambe et frappe son adversaire.

4. Gomu Gomu no Tonkachi (Max 96 + 3 = 99)
Bruce enroule ses bras ou ses jambes, attrape son adversaire avec ses mains ou ses pieds. Puis il le projette au sol en déroulant ses membres.

5. Gomu Gomu no Fuusen (Max 83 + 3 = 86)
Bruce se gonfle comme un ballon afin de renvoyer un projectile.


7. Gomu Gomu no Gattling Gun (Max 105 + 3 = 108)
Bruce donne une rafale de coups de poings à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings.

8. Gomu Gomu no Yari (Max 95 + 3 = 98)
Bruce se tient sur ses mains ou saute en l'air, accole ses plantes de pied puis projette ses jambes vers son adversaire.

9. Gomu Gomu no Kane (Max 114 + 3 = 117)
Bruce s'accroche (ou non) à son ennemi, étire son cou vers l'arrière puis le projette en avant, lui donnant un coup de boule.

10. Gomu Gomu no Bazooka (Max 105 + 3 = 108)
Bruce se place en face de son adversaire, étire ses bras vers l'arrière pour les projeter sur son ennemi. Généralement, ce dernier est envoyé en orbite.

11. Gomu Gomu no Ono (Max 121 + 3 = 124)
Bruce étire une de ses jambes perpendiculairement au sol et la fait retomber pour écraser son ennemi (pas obligé que ça le touche pour que ça fasse des dégâts).


16. Gomu Gomu no Stamp (Max 98 + 3 = 101)
Bruce projette sa jambe directement sur son adversaire pour le frapper en plein visage avec la plante du pied.


Attaque combinée :
17. Armée de l'Air Gomu Shoot (pas de dégâts)
Attaque combinée de Bruce et de Boma : Bruce s'accroche à la jambe de Boma. Ce dernier le projette sur leur ennemi ou ailleurs en donnant un coup de pied ou un coup de canon.


18. Gomu Gomu no Bowgun (Max 115 + 3 = 118)
Bruce s'accroche à son adversaire, s'enroule sur lui-même dans le sens de la hauteur et place ses pieds au niveau de la taille de son ennemi. Bruce se déroule ce qui a pour effet de projeter son adversaire en l'air.

20. Gomu Gomu no Marunoko (Max 127 + 3 = 130)
Bruce allonge ses bras et attrape son adversaire. Puis il se propulse vers lui en tournoyant sur lui-même, tel une scie circulaire.
En cas de "3", l'adversaire est "dans les vaps" pendant 1 tour.

22. Gomu Gomu no Storm (Max 136 + 3 = 139)
Bruce se gonfle, s'enroule dans le sens de la largeur et expulse tout l'air dans son corps vers le sol. Cette technique lui permet de se projeter en l'air, puis tout en tournoyant, donne une rafale de coups de poings.

23. Gomu Gomu no Hanabi (Max 113 + 3 = 116)
Bruce donne une rafale de coups de poings et de pieds à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings et de pieds.

26. Gomu Gomu no Tako Hanabi (Max 120 + 3 = 123)
Identique au Gomu Gomu no Hanabi mais dans ce cas, Bruce frappe le décor et l'adversaire se prend les ricochets des coups.

27. Gomu Gomu no Rifle

28. Gomu Gomu no Fireworks Golden Peony

29. Gomu Gomu no Golden Rifle

30. Gomu Gomu no Hook

31. Gomu Gomu no Flail

32. Gomu Gomu no Cannon


Attaque combinée :
33. Gomu Gomu 300 Pound Cannon (Max x)
Attaque combinée de Bruce et de Soorko. Il s'agit de la combinaison du Chewing Cannon de Bruce et du Calibre 108 de Soorko.


34. Robot Ally Punch

35. Robot Ally Kick

36. Gomu Gomu no Volcano

40. Gomu Gomu no Double Pistol


Technique de groupe (Bruce, Soorko, Kostuv, Rubis et Saodiry) :
41. 600 Millions de Berry Jackpot (Max 165 + 3 = 168)
Attaque combinée des "monstres" de l'équipage. Bruce, Soorko, Kostuv, Rubis et Saodiry s'en donnent à coeur joie. Mieux vaut ne pas se frotter à eux.


43. Gomu Gomu no Gigant Jet Shell

Technique de groupe (Bruce, Soorko, Rubis, Pex et Déa) :
44 (supp). Total Destruction (Max 135 + 3 = 138)
Soorko utilise ses fils pour essayer de faire tomber l'ennemi et Pex les glaca afin, si possible est, de geler la partie basse de l'ennemi. Pendant ce temps, Rubis utilise son pouvoir afin d'immobiliser (encore plus) l'ennemi ; Déa utilise le sien pour aller à sa rencontre et lui faire son "Télékino Gatling Gun". Bruce, fait de son côté, son "Gomu Gomu No Rocket" pour se projeter vers son ennemi avant de lui faire un "Gomu Gomu no Gattling Gun". Et là, l'attaque commence !! Et Diana encourage que Bruce !!



Tireur d'élite :
http://www.volonte-d.com/techniques/sniperking.php

1. Metallic Star (Max 124 + 3 = 127) (+18 att)
Avec son Kabuto, Bruce envoie une bille de métal dans le visage de son adversaire. Cela fait très mal.

New level 17
2. Bruce Gun Power Star (Max 135) (+18 att)
Bruce envoie des billes explosives avec son arme.

4. FireBird Star

5. SunFlower Star

http://www.volonte-d.com/techniques/pipo.php

6. Rokuren Mamushi Boshi

10. Ageha Ryusei

11. Kamakiri Ryusei

xx. Pistolet

xx. Pistolets



Pas de dégâts :

6. Gomu Gomu no Kama (pas de dégâts)
Bruce allonge ses bras afin de faucher un maximum de personnes sur son passage.

12. Gomu Gomu no Kazagurama (pas de dégâts)
Bruce s'enroule sur lui-même dans le sens de la largeur, puis attrape un ennemi et se déroule, ce qui a pour effet d'envoyer voler toute personne se trouvant sur le passage de ce tourniquet.

13. Gomu Gomu no Tate (pas de dégâts)
Bruce place la paume de sa main vers son adversaire, s'étire les doigts et bloque l'attaque de son ennemi.

14. Gomu Gomu no Ami (pas de dégâts)
Bruce étire ses doigts afin de créer un filet pour piéger son adversaire.

15. Gomu Gomu no Ikebana (pas de dégâts)
Bruce arrache le mât d'un navire et le plante où il veut.

19. Gomu Gomu no Baku Baku (pas de dégâts)
Bruce gonfle sa bouche et mord son ennemi.

21. Mizu Bruce (pas de dégâts)
Bruce boit toute l'eau contenue dans un tonneau. Puis la recrache en rafale.

24. Gomu Gomu no Bohhh (pas de dégâts).
Bruce vide son esprit et esquive toutes les attaques de son adversaire. Malheureusement, il ne peut pas contre-attaquer vu qu'il ne pense à rien !

25. Gomu Gomu no Tako (pas de dégâts).
Pareil que le Chewing Blob, sauf que cette fois, tous ses membres sont mous. Il peut ainsi réaliser une attaque, le Chewing Poulpo Festival.


37. Gear 2 (au niveau 20) (+30 att)
En comprimant l'air dans ses jambes, Bruce augmente la pression de son flux sanguin. Cela agit comme un stimulant et booste ses capacités physiques. La fumée que dégage Bruce vient de ses vaisseaux sanguins et de son coeur qui chauffent sous la pression très forte du flux sanguin. Cette technique est possible car les organes de Bruce sont élastiques, des organes normaux exploseraient.
Cependant le défaut de cette technique c'est qu'elle endommage le corps de Bruce. A utiliser avec précaution donc.
En Gear 2, Bruce ajoute le mot "Jet" au nom de toutes ses techniques.

38. Soru (pas de dégâts)
Technique du 6ème Style : C'est un déplacement ultra rapide, Bruce disparaît pour réapparaître à un autre endroit (sans utiliser le Gear 2). En Gear 2, cette technique est plus rapide.


39. Gear 3 (au niveau 25) (+40 att)
Bruce se mord le pouce et s'injecte une énorme quantité d'air dans ses os. Tous les os de son bras deviennent énormes, et comme tout son corps est élastique, c'est tout son bras qui devient énorme. C'est un vrai bras de géant car les os du bras sont géants et donc les coups sont des coups de géants car ce qui donne la dureté de l'attaque (les os) est gigantesque.
De plus Bruce peut déplacer cet air dans d'autre partie de son corps, comme par exemple dans une de ses jambes pour donner un coup de pied de géant. C'est une technique tout en puissance et extrêmement destructrice mais qui est un peu lente.
En Gear 3, Bruce ajoute le mot "Gigant" au nom de toutes ses techniques.
Lorsque Bruce stoppe le Gear 3 il expulse tout l'air qui est en lui d'un seul coup, ce qui a pour effet secondaire de le faire rétrécir et il reste sous cette forme de mini-Bruce un certain temps.

42. Cauchemar Bruce (au niveau 30) (+50 att)
Bruce devient un guerrier surpuissant après avoir transformer l'air qui est dans son corps en muscles (grâce à Saodiry ou non). L'effet ne dure que 10 minutes.

3. Bruce Smoke Star (pas de dégâts)
Une bille qui laisse échapper un puissant fumigène une fois éclatée. Il faut bien qu'un héros puisse s'éclypser sans laisser de trace.

7. Spray Shot Salt Star !! (pas de dégâts)
Avec la précision du Kabuto, Bruce fait avaler aux zombies des billes de sel afin de les purifier.

8. Killer Move !! Kaendama !! (pas de dégâts)
Bruce éclate une bille enflammée devant son ennemi.

9. "Tu n'iras pas plus loin" Sortilège !! (pas de dégâts)
Après avoir éclaté une bille enflammée au sol, Bruce déverse une bouteille d'huile pour créer un mur de feu.

12. Torimochi Boshi (pas de dégâts)
Un tir de bille contenant une substance collante. Parfait pour empêcher son adversaire de bouger (immobilise l'adversaire pendant 2 tours).

13. Kurobikari Boshi (pas de dégâts)
Un tir de bille qui contient des cafards en plastique, plus vrai que nature.

14. Tri-shot Special Abura Boshi !! (pas de dégâts)
Un tir qui envoie trois billes remplies d'huile. De quoi faire glisser n'importe quelle personne.
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Parker D Bruce
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MessageSujet: Re: Parker D Bruce   Parker D Bruce Icon_minitimeJeu 7 Fév - 0:50

Level 18
Attaque : 80 (+0) = 80
Défense : 70 (+5) = 75
Vie : 171 (+6) = 177

Combat à mains nues : http://www.volonte-d.com/techniques/luffy.php

1. Gomu Gomu no Pistol (Max 98 + 3 = 101)
Bruce donne un coup de poing en allongant son bras.

2. Gomu Gomu no Rocket (Max 105 + 3 = 108)
Bruce allonge ses bras et s'accroche à un objet (solidement fixé), pour finalement se projeter sur son ennemi.

3. Gomu Gomu no Muchi (Max 102 + 3 = 105)
Bruce allonge sa jambe et frappe son adversaire.

4. Gomu Gomu no Tonkachi (Max 99 + 3 = 102)
Bruce enroule ses bras ou ses jambes, attrape son adversaire avec ses mains ou ses pieds. Puis il le projette au sol en déroulant ses membres.

5. Gomu Gomu no Fuusen (Max 86 + 3 = 89)
Bruce se gonfle comme un ballon afin de renvoyer un projectile.


7. Gomu Gomu no Gattling Gun (Max 108 + 3 = 111)
Bruce donne une rafale de coups de poings à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings.

8. Gomu Gomu no Yari (Max 98 + 3 = 101)
Bruce se tient sur ses mains ou saute en l'air, accole ses plantes de pied puis projette ses jambes vers son adversaire.

9. Gomu Gomu no Kane (Max 117 + 3 = 120)
Bruce s'accroche (ou non) à son ennemi, étire son cou vers l'arrière puis le projette en avant, lui donnant un coup de boule.

10. Gomu Gomu no Bazooka (Max 108 + 3 = 111)
Bruce se place en face de son adversaire, étire ses bras vers l'arrière pour les projeter sur son ennemi. Généralement, ce dernier est envoyé en orbite.

11. Gomu Gomu no Ono (Max 124 + 3 = 127)
Bruce étire une de ses jambes perpendiculairement au sol et la fait retomber pour écraser son ennemi (pas obligé que ça le touche pour que ça fasse des dégâts).


16. Gomu Gomu no Stamp (Max 101 + 3 = 104)
Bruce projette sa jambe directement sur son adversaire pour le frapper en plein visage avec la plante du pied.


Attaque combinée :
17. Armée de l'Air Gomu Shoot (pas de dégâts)
Attaque combinée de Bruce et de Boma : Bruce s'accroche à la jambe de Boma. Ce dernier le projette sur leur ennemi ou ailleurs en donnant un coup de pied ou un coup de canon.


18. Gomu Gomu no Bowgun (Max 118 + 3 = 121)
Bruce s'accroche à son adversaire, s'enroule sur lui-même dans le sens de la hauteur et place ses pieds au niveau de la taille de son ennemi. Bruce se déroule ce qui a pour effet de projeter son adversaire en l'air.

20. Gomu Gomu no Marunoko (Max 130 + 3 = 133)
Bruce allonge ses bras et attrape son adversaire. Puis il se propulse vers lui en tournoyant sur lui-même, tel une scie circulaire.
En cas de "3", l'adversaire est "dans les vaps" pendant 1 tour.

22. Gomu Gomu no Storm (Max 139 + 3 = 142)
Bruce se gonfle, s'enroule dans le sens de la largeur et expulse tout l'air dans son corps vers le sol. Cette technique lui permet de se projeter en l'air, puis tout en tournoyant, donne une rafale de coups de poings.

23. Gomu Gomu no Hanabi (Max 116 + 3 = 119)
Bruce donne une rafale de coups de poings et de pieds à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings et de pieds.

26. Gomu Gomu no Tako Hanabi (Max 123 + 3 = 126)
Identique au Gomu Gomu no Hanabi mais dans ce cas, Bruce frappe le décor et l'adversaire se prend les ricochets des coups.

27. Gomu Gomu no Rifle

28. Gomu Gomu no Fireworks Golden Peony

29. Gomu Gomu no Golden Rifle

30. Gomu Gomu no Hook

31. Gomu Gomu no Flail

32. Gomu Gomu no Cannon


Attaque combinée :
33. Gomu Gomu 300 Pound Cannon (Max x)
Attaque combinée de Bruce et de Soorko. Il s'agit de la combinaison du Chewing Cannon de Bruce et du Calibre 108 de Soorko.


34. Robot Ally Punch

35. Robot Ally Kick

36. Gomu Gomu no Volcano

40. Gomu Gomu no Double Pistol


Technique de groupe (Bruce, Soorko, Kostuv, Rubis et Saodiry) :
41. 600 Millions de Berry Jackpot (Max 168 + 3 = 171)
Attaque combinée des "monstres" de l'équipage. Bruce, Soorko, Kostuv, Rubis et Saodiry s'en donnent à coeur joie. Mieux vaut ne pas se frotter à eux.


43. Gomu Gomu no Gigant Jet Shell

Technique de groupe (Bruce, Soorko, Rubis, Pex et Déa) :
44 (supp). Total Destruction (Max 138 + 3 = 141)
Soorko utilise ses fils pour essayer de faire tomber l'ennemi et Pex les glaca afin, si possible est, de geler la partie basse de l'ennemi. Pendant ce temps, Rubis utilise son pouvoir afin d'immobiliser (encore plus) l'ennemi ; Déa utilise le sien pour aller à sa rencontre et lui faire son "Télékino Gatling Gun". Bruce, fait de son côté, son "Gomu Gomu No Rocket" pour se projeter vers son ennemi avant de lui faire un "Gomu Gomu no Gattling Gun". Et là, l'attaque commence !! Et Diana encourage que Bruce !!



Tireur d'élite :
http://www.volonte-d.com/techniques/sniperking.php

1. Metallic Star (Max 127 + 3 = 130) (+18 att)
Avec son Kabuto, Bruce envoie une bille de métal dans le visage de son adversaire. Cela fait très mal.

2. Bruce Gun Power Star (Max 135 + 3 = 138) (+18 att)
Bruce envoie des billes explosives avec son arme.

New level 18
4. FireBird Star (Max 140) (+18 att)
Bruce projette un oiseau de feu sur sa cible.

5. SunFlower Star

http://www.volonte-d.com/techniques/pipo.php

6. Rokuren Mamushi Boshi

10. Ageha Ryusei

11. Kamakiri Ryusei

xx. Pistolet

xx. Pistolets



Pas de dégâts :

6. Gomu Gomu no Kama (pas de dégâts)
Bruce allonge ses bras afin de faucher un maximum de personnes sur son passage.

12. Gomu Gomu no Kazagurama (pas de dégâts)
Bruce s'enroule sur lui-même dans le sens de la largeur, puis attrape un ennemi et se déroule, ce qui a pour effet d'envoyer voler toute personne se trouvant sur le passage de ce tourniquet.

13. Gomu Gomu no Tate (pas de dégâts)
Bruce place la paume de sa main vers son adversaire, s'étire les doigts et bloque l'attaque de son ennemi.

14. Gomu Gomu no Ami (pas de dégâts)
Bruce étire ses doigts afin de créer un filet pour piéger son adversaire.

15. Gomu Gomu no Ikebana (pas de dégâts)
Bruce arrache le mât d'un navire et le plante où il veut.

19. Gomu Gomu no Baku Baku (pas de dégâts)
Bruce gonfle sa bouche et mord son ennemi.

21. Mizu Bruce (pas de dégâts)
Bruce boit toute l'eau contenue dans un tonneau. Puis la recrache en rafale.

24. Gomu Gomu no Bohhh (pas de dégâts).
Bruce vide son esprit et esquive toutes les attaques de son adversaire. Malheureusement, il ne peut pas contre-attaquer vu qu'il ne pense à rien !

25. Gomu Gomu no Tako (pas de dégâts).
Pareil que le Chewing Blob, sauf que cette fois, tous ses membres sont mous. Il peut ainsi réaliser une attaque, le Chewing Poulpo Festival.


37. Gear 2 (au niveau 20) (+30 att)
En comprimant l'air dans ses jambes, Bruce augmente la pression de son flux sanguin. Cela agit comme un stimulant et booste ses capacités physiques. La fumée que dégage Bruce vient de ses vaisseaux sanguins et de son coeur qui chauffent sous la pression très forte du flux sanguin. Cette technique est possible car les organes de Bruce sont élastiques, des organes normaux exploseraient.
Cependant le défaut de cette technique c'est qu'elle endommage le corps de Bruce. A utiliser avec précaution donc.
En Gear 2, Bruce ajoute le mot "Jet" au nom de toutes ses techniques.

38. Soru (pas de dégâts)
Technique du 6ème Style : C'est un déplacement ultra rapide, Bruce disparaît pour réapparaître à un autre endroit (sans utiliser le Gear 2). En Gear 2, cette technique est plus rapide.


39. Gear 3 (au niveau 25) (+40 att)
Bruce se mord le pouce et s'injecte une énorme quantité d'air dans ses os. Tous les os de son bras deviennent énormes, et comme tout son corps est élastique, c'est tout son bras qui devient énorme. C'est un vrai bras de géant car les os du bras sont géants et donc les coups sont des coups de géants car ce qui donne la dureté de l'attaque (les os) est gigantesque.
De plus Bruce peut déplacer cet air dans d'autre partie de son corps, comme par exemple dans une de ses jambes pour donner un coup de pied de géant. C'est une technique tout en puissance et extrêmement destructrice mais qui est un peu lente.
En Gear 3, Bruce ajoute le mot "Gigant" au nom de toutes ses techniques.
Lorsque Bruce stoppe le Gear 3 il expulse tout l'air qui est en lui d'un seul coup, ce qui a pour effet secondaire de le faire rétrécir et il reste sous cette forme de mini-Bruce un certain temps.

42. Cauchemar Bruce (au niveau 30) (+50 att)
Bruce devient un guerrier surpuissant après avoir transformer l'air qui est dans son corps en muscles (grâce à Saodiry ou non). L'effet ne dure que 10 minutes.

3. Bruce Smoke Star (pas de dégâts)
Une bille qui laisse échapper un puissant fumigène une fois éclatée. Il faut bien qu'un héros puisse s'éclypser sans laisser de trace.

7. Spray Shot Salt Star !! (pas de dégâts)
Avec la précision du Kabuto, Bruce fait avaler aux zombies des billes de sel afin de les purifier.

8. Killer Move !! Kaendama !! (pas de dégâts)
Bruce éclate une bille enflammée devant son ennemi.

9. "Tu n'iras pas plus loin" Sortilège !! (pas de dégâts)
Après avoir éclaté une bille enflammée au sol, Bruce déverse une bouteille d'huile pour créer un mur de feu.

12. Torimochi Boshi (pas de dégâts)
Un tir de bille contenant une substance collante. Parfait pour empêcher son adversaire de bouger (immobilise l'adversaire pendant 2 tours).

13. Kurobikari Boshi (pas de dégâts)
Un tir de bille qui contient des cafards en plastique, plus vrai que nature.

14. Tri-shot Special Abura Boshi !! (pas de dégâts)
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MessageSujet: Re: Parker D Bruce   Parker D Bruce Icon_minitimeJeu 7 Fév - 23:03

Bruce
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Attaque : 80 (+0) = 80
Défense : 75 (+5) = 80
Vie : 177 (+6) = 183

Combat à mains nues : http://www.volonte-d.com/techniques/luffy.php

1. Gomu Gomu no Pistol (Max 101 + 3 = 104)
Bruce donne un coup de poing en allongant son bras.

2. Gomu Gomu no Rocket (Max 108 + 3 = 111)
Bruce allonge ses bras et s'accroche à un objet (solidement fixé), pour finalement se projeter sur son ennemi.

3. Gomu Gomu no Muchi (Max 105 + 3 = 108)
Bruce allonge sa jambe et frappe son adversaire.

4. Gomu Gomu no Tonkachi (Max 102 + 3 = 105)
Bruce enroule ses bras ou ses jambes, attrape son adversaire avec ses mains ou ses pieds. Puis il le projette au sol en déroulant ses membres.

5. Gomu Gomu no Fuusen (Max 89 + 3 = 92)
Bruce se gonfle comme un ballon afin de renvoyer un projectile.


7. Gomu Gomu no Gattling Gun (Max 111 + 3 = 114)
Bruce donne une rafale de coups de poings à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings.

8. Gomu Gomu no Yari (Max 101 + 3 = 104)
Bruce se tient sur ses mains ou saute en l'air, accole ses plantes de pied puis projette ses jambes vers son adversaire.

9. Gomu Gomu no Kane (Max 120 + 3 = 123)
Bruce s'accroche (ou non) à son ennemi, étire son cou vers l'arrière puis le projette en avant, lui donnant un coup de boule.

10. Gomu Gomu no Bazooka (Max 111 + 3 = 114)
Bruce se place en face de son adversaire, étire ses bras vers l'arrière pour les projeter sur son ennemi. Généralement, ce dernier est envoyé en orbite.

11. Gomu Gomu no Ono (Max 127 + 3 = 130)
Bruce étire une de ses jambes perpendiculairement au sol et la fait retomber pour écraser son ennemi (pas obligé que ça le touche pour que ça fasse des dégâts).


16. Gomu Gomu no Stamp (Max 104 + 3 = 107)
Bruce projette sa jambe directement sur son adversaire pour le frapper en plein visage avec la plante du pied.


Attaque combinée :
17. Armée de l'Air Gomu Shoot (pas de dégâts)
Attaque combinée de Bruce et de Boma : Bruce s'accroche à la jambe de Boma. Ce dernier le projette sur leur ennemi ou ailleurs en donnant un coup de pied ou un coup de canon.


18. Gomu Gomu no Bowgun (Max 121 + 3 = 124)
Bruce s'accroche à son adversaire, s'enroule sur lui-même dans le sens de la hauteur et place ses pieds au niveau de la taille de son ennemi. Bruce se déroule ce qui a pour effet de projeter son adversaire en l'air.

20. Gomu Gomu no Marunoko (Max 133 + 3 = 136)
Bruce allonge ses bras et attrape son adversaire. Puis il se propulse vers lui en tournoyant sur lui-même, tel une scie circulaire.
En cas de "3", l'adversaire est "dans les vaps" pendant 1 tour.

22. Gomu Gomu no Storm (Max 142 + 3 = 145)
Bruce se gonfle, s'enroule dans le sens de la largeur et expulse tout l'air dans son corps vers le sol. Cette technique lui permet de se projeter en l'air, puis tout en tournoyant, donne une rafale de coups de poings.

23. Gomu Gomu no Hanabi (Max 119 + 3 = 122)
Bruce donne une rafale de coups de poings et de pieds à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings et de pieds.

26. Gomu Gomu no Tako Hanabi (Max 126 + 3 = 129)
Identique au Gomu Gomu no Hanabi mais dans ce cas, Bruce frappe le décor et l'adversaire se prend les ricochets des coups.

27. Gomu Gomu no Rifle

28. Gomu Gomu no Fireworks Golden Peony

29. Gomu Gomu no Golden Rifle

30. Gomu Gomu no Hook

31. Gomu Gomu no Flail

32. Gomu Gomu no Cannon


Attaque combinée :
33. Gomu Gomu 300 Pound Cannon (Max x)
Attaque combinée de Bruce et de Soorko. Il s'agit de la combinaison du Chewing Cannon de Bruce et du Calibre 108 de Soorko.


34. Robot Ally Punch

35. Robot Ally Kick

36. Gomu Gomu no Volcano

40. Gomu Gomu no Double Pistol


Technique de groupe (Bruce, Soorko, Kostuv, Rubis et Saodiry) :
41. 600 Millions de Berry Jackpot (Max 171 + 3 = 174)
Attaque combinée des "monstres" de l'équipage. Bruce, Soorko, Kostuv, Rubis et Saodiry s'en donnent à coeur joie. Mieux vaut ne pas se frotter à eux.


43. Gomu Gomu no Gigant Jet Shell

Technique de groupe (Bruce, Soorko, Rubis, Pex et Déa) :
44 (supp). Total Destruction (Max 141 + 3 = 144)
Soorko utilise ses fils pour essayer de faire tomber l'ennemi et Pex les glaca afin, si possible est, de geler la partie basse de l'ennemi. Pendant ce temps, Rubis utilise son pouvoir afin d'immobiliser (encore plus) l'ennemi ; Déa utilise le sien pour aller à sa rencontre et lui faire son "Télékino Gatling Gun". Bruce, fait de son côté, son "Gomu Gomu No Rocket" pour se projeter vers son ennemi avant de lui faire un "Gomu Gomu no Gattling Gun". Et là, l'attaque commence !! Et Diana encourage que Bruce !!



Tireur d'élite :
http://www.volonte-d.com/techniques/sniperking.php

1. Metallic Star (Max 130 + 3 = 133) (+18 att)
Avec son Kabuto, Bruce envoie une bille de métal dans le visage de son adversaire.

2. Bruce Gun Power Star (Max 138 + 3 = 141) (+18 att)
Bruce envoie des billes explosives avec son arme.

4. FireBird Star (Max 140 + 3 = 143) (+18 att)
Bruce projette un oiseau de feu sur sa cible.

New level 19
5. SunFlower Star (Max 140) (+18 att)
Bruce tire avec son Kabuto 5 projectiles qui frappent en même temps sa cible.

http://www.volonte-d.com/techniques/pipo.php

6. Rokuren Mamushi Boshi

10. Ageha Ryusei

11. Kamakiri Ryusei

xx. Pistolet

xx. Pistolets



Pas de dégâts :

6. Gomu Gomu no Kama (pas de dégâts)
Bruce allonge ses bras afin de faucher un maximum de personnes sur son passage.

12. Gomu Gomu no Kazagurama (pas de dégâts)
Bruce s'enroule sur lui-même dans le sens de la largeur, puis attrape un ennemi et se déroule, ce qui a pour effet d'envoyer voler toute personne se trouvant sur le passage de ce tourniquet.

13. Gomu Gomu no Tate (pas de dégâts)
Bruce place la paume de sa main vers son adversaire, s'étire les doigts et bloque l'attaque de son ennemi.

14. Gomu Gomu no Ami (pas de dégâts)
Bruce étire ses doigts afin de créer un filet pour piéger son adversaire.

15. Gomu Gomu no Ikebana (pas de dégâts)
Bruce arrache le mât d'un navire et le plante où il veut.

19. Gomu Gomu no Baku Baku (pas de dégâts)
Bruce gonfle sa bouche et mord son ennemi.

21. Mizu Bruce (pas de dégâts)
Bruce boit toute l'eau contenue dans un tonneau. Puis la recrache en rafale.

24. Gomu Gomu no Bohhh (pas de dégâts).
Bruce vide son esprit et esquive toutes les attaques de son adversaire. Malheureusement, il ne peut pas contre-attaquer vu qu'il ne pense à rien !

25. Gomu Gomu no Tako (pas de dégâts).
Pareil que le Chewing Blob, sauf que cette fois, tous ses membres sont mous. Il peut ainsi réaliser une attaque, le Chewing Poulpo Festival.


37. Gear 2 (au niveau 20) (+30 att)
En comprimant l'air dans ses jambes, Bruce augmente la pression de son flux sanguin. Cela agit comme un stimulant et booste ses capacités physiques. La fumée que dégage Bruce vient de ses vaisseaux sanguins et de son coeur qui chauffent sous la pression très forte du flux sanguin. Cette technique est possible car les organes de Bruce sont élastiques, des organes normaux exploseraient.
Cependant le défaut de cette technique c'est qu'elle endommage le corps de Bruce. A utiliser avec précaution donc.
En Gear 2, Bruce ajoute le mot "Jet" au nom de toutes ses techniques.

38. Soru (pas de dégâts)
Technique du 6ème Style : C'est un déplacement ultra rapide, Bruce disparaît pour réapparaître à un autre endroit (sans utiliser le Gear 2). En Gear 2, cette technique est plus rapide.


39. Gear 3 (au niveau 25) (+40 att)
Bruce se mord le pouce et s'injecte une énorme quantité d'air dans ses os. Tous les os de son bras deviennent énormes, et comme tout son corps est élastique, c'est tout son bras qui devient énorme. C'est un vrai bras de géant car les os du bras sont géants et donc les coups sont des coups de géants car ce qui donne la dureté de l'attaque (les os) est gigantesque.
De plus Bruce peut déplacer cet air dans d'autre partie de son corps, comme par exemple dans une de ses jambes pour donner un coup de pied de géant. C'est une technique tout en puissance et extrêmement destructrice mais qui est un peu lente.
En Gear 3, Bruce ajoute le mot "Gigant" au nom de toutes ses techniques.
Lorsque Bruce stoppe le Gear 3 il expulse tout l'air qui est en lui d'un seul coup, ce qui a pour effet secondaire de le faire rétrécir et il reste sous cette forme de mini-Bruce un certain temps.

42. Cauchemar Bruce (au niveau 30) (+50 att)
Bruce devient un guerrier surpuissant après avoir transformer l'air qui est dans son corps en muscles (grâce à Saodiry ou non). L'effet ne dure que 10 minutes.

3. Bruce Smoke Star (pas de dégâts)
Une bille qui laisse échapper un puissant fumigène une fois éclatée. Il faut bien qu'un héros puisse s'éclypser sans laisser de trace.

7. Spray Shot Salt Star !! (pas de dégâts)
Avec la précision du Kabuto, Bruce fait avaler aux zombies des billes de sel afin de les purifier.

8. Killer Move !! Kaendama !! (pas de dégâts)
Bruce éclate une bille enflammée devant son ennemi.

9. "Tu n'iras pas plus loin" Sortilège !! (pas de dégâts)
Après avoir éclaté une bille enflammée au sol, Bruce déverse une bouteille d'huile pour créer un mur de feu.

12. Torimochi Boshi (pas de dégâts)
Un tir de bille contenant une substance collante. Parfait pour empêcher son adversaire de bouger (immobilise l'adversaire pendant 2 tours).

13. Kurobikari Boshi (pas de dégâts)
Un tir de bille qui contient des cafards en plastique, plus vrai que nature.

14. Tri-shot Special Abura Boshi !! (pas de dégâts)
Un tir qui envoie trois billes remplies d'huile. De quoi faire glisser n'importe quelle personne.
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MessageSujet: Re: Parker D Bruce   Parker D Bruce Icon_minitimeDim 10 Fév - 23:49

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Attaque : 80 (+5) = 85
Défense : 80 (+0) = 80
Vie : 183 (+6) = 189

Combat à mains nues et techniques de groupes : http://www.volonte-d.com/techniques/luffy.php


1. Gomu Gomu no Pistol (Max 104 + 3 = 107)
Bruce donne un coup de poing en allongant son bras.

2. Gomu Gomu no Rocket (Max 111 + 3 = 114)
Bruce allonge ses bras et s'accroche à un objet (solidement fixé), pour finalement se projeter sur son ennemi.

3. Gomu Gomu no Muchi (Max 108 + 3 = 111)
Bruce allonge sa jambe et frappe son adversaire.

4. Gomu Gomu no Tonkachi (Max 105 + 3 = 108)
Bruce enroule ses bras ou ses jambes, attrape son adversaire avec ses mains ou ses pieds. Puis il le projette au sol en déroulant ses membres.

5. Gomu Gomu no Fuusen (Max 92 + 3 = 95)
Bruce se gonfle comme un ballon afin de renvoyer un projectile.


7. Gomu Gomu no Gattling Gun (Max 114 + 3 = 117)
Bruce donne une rafale de coups de poings à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings.

8. Gomu Gomu no Yari (Max 104 + 3 = 107)
Bruce se tient sur ses mains ou saute en l'air, accole ses plantes de pied puis projette ses jambes vers son adversaire.

9. Gomu Gomu no Kane (Max 123 + 3 = 126)
Bruce s'accroche (ou non) à son ennemi, étire son cou vers l'arrière puis le projette en avant, lui donnant un coup de boule.

10. Gomu Gomu no Bazooka (Max 114 + 3 = 117)
Bruce se place en face de son adversaire, étire ses bras vers l'arrière pour les projeter sur son ennemi. Généralement, ce dernier est envoyé en orbite.

11. Gomu Gomu no Ono (Max 130 + 3 = 133)
Bruce étire une de ses jambes perpendiculairement au sol et la fait retomber pour écraser son ennemi (pas obligé que ça le touche pour que ça fasse des dégâts).

16. Gomu Gomu no Stamp (Max 107 + 3 = 110)
Bruce projette sa jambe directement sur son adversaire pour le frapper en plein visage avec la plante du pied.

18. Gomu Gomu no Bowgun (Max 124 + 3 = 127)
Bruce s'accroche à son adversaire, s'enroule sur lui-même dans le sens de la hauteur et place ses pieds au niveau de la taille de son ennemi. Bruce se déroule ce qui a pour effet de projeter son adversaire en l'air.

20. Gomu Gomu no Marunoko (Max 136 + 3 = 139)
Bruce allonge ses bras et attrape son adversaire. Puis il se propulse vers lui en tournoyant sur lui-même, tel une scie circulaire.
En cas de "3", l'adversaire est "dans les vaps" pendant 1 tour.

22. Gomu Gomu no Storm (Max 145 + 3 = 148)
Bruce se gonfle, s'enroule dans le sens de la largeur et expulse tout l'air dans son corps vers le sol. Cette technique lui permet de se projeter en l'air, puis tout en tournoyant, donne une rafale de coups de poings.

23. Gomu Gomu no Hanabi (Max 122 + 3 = 125)
Bruce donne une rafale de coups de poings et de pieds à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings et de pieds.

26. Gomu Gomu no Tako Hanabi (Max 129 + 3 = 132)
Identique au Gomu Gomu no Hanabi mais dans ce cas, Bruce frappe le décor et l'adversaire se prend les ricochets des coups.

New level 20
27. Gomu Gomu no Rifle (Max 150)
Bruce enroule son bras puis donne un coup de poing à son adversaire tout en déroulant son bras.

28. Gomu Gomu no Fireworks Golden Peony

29. Gomu Gomu no Golden Rifle

30. Gomu Gomu no Hook

31. Gomu Gomu no Flail

32. Gomu Gomu no Cannon


34. Robot Ally Punch

35. Robot Ally Kick

36. Gomu Gomu no Volcano

40. Gomu Gomu no Double Pistol


Technique de groupe (Bruce, Dreck, Kostuv, XX et Saodiry) :
41. 600 Millions de Berry Jackpot (Max 174 + 3 = 177)
Attaque combinée des "monstres" de l'équipage. Bruce, Dreck, Kostuv, XX et Saodiry s'en donnent à coeur joie. Mieux vaut ne pas se frotter à eux.


43. Gomu Gomu no Gigant Jet Shell


Tireur d'élite :
http://www.volonte-d.com/techniques/sniperking.php

1. Metallic Star (Max 133 + 3 = 136) (+18 att)
Avec son Kabuto, Bruce envoie une bille de métal dans le visage de son adversaire.

2. Bruce Gun Power Star (Max 141 + 3 = 144) (+18 att)
Bruce envoie des billes explosives avec son arme.

4. FireBird Star (Max 143 + 3 = 146) (+18 att)
Bruce projette un oiseau de feu sur sa cible.

5. SunFlower Star (Max 140 + 3 = 143) (+18 att)
Bruce tire avec son Kabuto 5 projectiles qui frappent en même temps sa cible.

http://www.volonte-d.com/techniques/pipo.php

6. Rokuren Mamushi Boshi

10. Ageha Ryusei

11. Kamakiri Ryusei

xx. Pistolet

xx. Pistolets



Pas de dégâts, attaques combinées et les boost :

6. Gomu Gomu no Kama (pas de dégâts)
Bruce allonge ses bras afin de faucher un maximum de personnes sur son passage.

12. Gomu Gomu no Kazagurama (pas de dégâts)
Bruce s'enroule sur lui-même dans le sens de la largeur, puis attrape un ennemi et se déroule, ce qui a pour effet d'envoyer voler toute personne se trouvant sur le passage de ce tourniquet.

13. Gomu Gomu no Tate (pas de dégâts)
Bruce place la paume de sa main vers son adversaire, s'étire les doigts et bloque l'attaque de son ennemi.

14. Gomu Gomu no Ami (pas de dégâts)
Bruce étire ses doigts afin de créer un filet pour piéger son adversaire.

15. Gomu Gomu no Ikebana (pas de dégâts)
Bruce arrache le mât d'un navire et le plante où il veut.


Attaque combinée :
17. Armée de l'Air Gomu Shoot (pas de dégâts)
Attaque combinée de Bruce et de Boma : Bruce s'accroche à la jambe de Boma. Ce dernier le projette sur leur ennemi ou ailleurs en donnant un coup de pied ou un coup de canon.


19. Gomu Gomu no Baku Baku (pas de dégâts)
Bruce gonfle sa bouche et mord son ennemi.

21. Mizu Bruce (pas de dégâts)
Bruce boit toute l'eau contenue dans un tonneau. Puis la recrache en rafale.

24. Gomu Gomu no Bohhh (pas de dégâts).
Bruce vide son esprit et esquive toutes les attaques de son adversaire. Malheureusement, il ne peut pas contre-attaquer vu qu'il ne pense à rien !

25. Gomu Gomu no Tako (pas de dégâts).
Pareil que le Chewing Blob, sauf que cette fois, tous ses membres sont mous. Il peut ainsi réaliser une attaque, le Chewing Poulpo Festival.


Attaque combinée :
33. Gomu Gomu 300 Pound Cannon (Max x)
Attaque combinée de Bruce et de Soorko. Il s'agit de la combinaison du Chewing Cannon de Bruce et du Calibre 108 de Soorko.


37. Gear 2 (au niveau 20) (+30 att)
En comprimant l'air dans ses jambes, Bruce augmente la pression de son flux sanguin. Cela agit comme un stimulant et boost ses capacités physiques. La fumée que dégage Bruce vient de ses vaisseaux sanguins et de son coeur qui chauffent sous la pression très forte du flux sanguin. Cette technique est possible car les organes de Bruce sont élastiques, des organes normaux exploseraient.
Cependant le défaut de cette technique c'est qu'elle endommage le corps de Bruce. A utiliser avec précaution donc.
En Gear 2, Bruce ajoute le mot "Jet" au nom de toutes ses techniques.


38. Soru (pas de dégâts)
Technique du 6ème Style : C'est un déplacement ultra rapide, Bruce disparaît pour réapparaître à un autre endroit (sans utiliser le Gear 2). En Gear 2, cette technique est plus rapide.


39. Gear 3 (au niveau 25) (+40 att)
Bruce se mord le pouce et s'injecte une énorme quantité d'air dans ses os. Tous les os de son bras deviennent énormes, et comme tout son corps est élastique, c'est tout son bras qui devient énorme. C'est un vrai bras de géant car les os du bras sont géants et donc les coups sont des coups de géants car ce qui donne la dureté de l'attaque (les os) est gigantesque.
De plus Bruce peut déplacer cet air dans d'autre partie de son corps, comme par exemple dans une de ses jambes pour donner un coup de pied de géant. C'est une technique tout en puissance et extrêmement destructrice mais qui est un peu lente.
En Gear 3, Bruce ajoute le mot "Gigant" au nom de toutes ses techniques.
Lorsque Bruce stoppe le Gear 3 il expulse tout l'air qui est en lui d'un seul coup, ce qui a pour effet secondaire de le faire rétrécir et il reste sous cette forme de mini-Bruce un certain temps.

42. Cauchemar Bruce (au niveau 30) (+50 att)
Bruce devient un guerrier surpuissant après avoir transformer l'air entré dans son corps (comme pour le Gear 3) en muscles (grâce à Saodiry ou non). L'effet ne dure que 10 minutes.

3. Bruce Smoke Star (pas de dégâts)
Une bille qui laisse échapper un puissant fumigène une fois éclatée. Il faut bien qu'un héros puisse s'éclypser sans laisser de trace.

7. Spray Shot Salt Star !! (pas de dégâts)
Avec la précision du Kabuto, Bruce fait avaler aux zombies des billes de sel afin de les purifier.

8. Killer Move !! Kaendama !! (pas de dégâts)
Bruce éclate une bille enflammée devant son ennemi.

9. "Tu n'iras pas plus loin" Sortilège !! (pas de dégâts)
Après avoir éclaté une bille enflammée au sol, Bruce déverse une bouteille d'huile pour créer un mur de feu.

12. Torimochi Boshi (pas de dégâts)
Un tir de bille contenant une substance collante. Parfait pour empêcher son adversaire de bouger (immobilise l'adversaire pendant 2 tours).

13. Kurobikari Boshi (pas de dégâts)
Un tir de bille qui contient des cafards en plastique, plus vrai que nature.

14. Tri-shot Special Abura Boshi !! (pas de dégâts)
Un tir qui envoie trois billes remplies d'huile. De quoi faire glisser n'importe quelle personne.


Idées :
PASSAGE DU TAUREAU !! (=Passage du Loup de Zorro avec un puissant coup de poing droit) (horizontal) = DRAGON PUNCH !! (=Passage du Taureau en vertical)

KAMEHAMEHA !! (=Jusshigan de Jabura + Roku Ou Gun de Lucci) (technique de Sangoku)

TEKKAI UTSUGI !! (=technique de Lucci)

SHIGAN !! (=technique du CP9) (technique prise sur Ken avec bonus de Ken le Survivant)
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MessageSujet: Re: Parker D Bruce   Parker D Bruce Icon_minitimeLun 12 Mai - 20:21

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Attaque : 85 (+5) = 90
Défense : 80 (+0) = 80
Vie : 189 (+6) = 195

Combat à mains nues, attaque combinée et technique de groupe : http://www.volonte-d.com/techniques/luffy.php

1. Gomu Gomu no Pistol (Max 107 + 3 = 110)
Bruce donne un coup de poing en allongant son bras.

2. Gomu Gomu no Rocket (Max 114 + 3 = 117)
Bruce allonge ses bras et s'accroche à un objet (solidement fixé), pour finalement se projeter sur son ennemi.

3. Gomu Gomu no Muchi (Max 111 + 3 = 114)
Bruce allonge sa jambe et frappe son adversaire.

4. Gomu Gomu no Tonkachi (Max 108 + 3 = 111)
Bruce enroule ses bras ou ses jambes, attrape son adversaire avec ses mains ou ses pieds. Puis il le projette au sol en déroulant ses membres.

5. Gomu Gomu no Fuusen (Max 95 + 3 = 98)
Bruce se gonfle comme un ballon afin de renvoyer un projectile.


7. Gomu Gomu no Gattling Gun (Max 117 + 3 = 120)
Bruce donne une rafale de coups de poings à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings.

8. Gomu Gomu no Yari (Max 107 + 3 = 110)
Bruce se tient sur ses mains ou saute en l'air, accole ses plantes de pied puis projette ses jambes vers son adversaire.

9. Gomu Gomu no Kane (Max 126 + 3 = 129)
Bruce s'accroche (ou non) à son ennemi, étire son cou vers l'arrière puis le projette en avant, lui donnant un coup de boule.

10. Gomu Gomu no Bazooka (Max 117 + 3 = 120)
Bruce se place en face de son adversaire, étire ses bras vers l'arrière pour les projeter sur son ennemi. Généralement, ce dernier est envoyé en orbite.

11. Gomu Gomu no Ono (Max 133 + 3 = 136)
Bruce étire une de ses jambes perpendiculairement au sol et la fait retomber pour écraser son ennemi (pas obligé que ça le touche pour que ça fasse des dégâts).

16. Gomu Gomu no Stamp (Max 110 + 3 = 113)
Bruce projette sa jambe directement sur son adversaire pour le frapper en plein visage avec la plante du pied.

18. Gomu Gomu no Bowgun (Max 127 + 3 = 130)
Bruce s'accroche à son adversaire, s'enroule sur lui-même dans le sens de la hauteur et place ses pieds au niveau de la taille de son ennemi. Bruce se déroule ce qui a pour effet de projeter son adversaire en l'air.

20. Gomu Gomu no Marunoko (Max 139 + 3 = 142)
Bruce allonge ses bras et attrape son adversaire. Puis il se propulse vers lui en tournoyant sur lui-même, tel une scie circulaire.
En cas de "3", l'adversaire est "dans les vaps" pendant 1 tour.

22. Gomu Gomu no Storm (Max 148 + 3 = 151)
Bruce se gonfle, s'enroule dans le sens de la largeur et expulse tout l'air dans son corps vers le sol. Cette technique lui permet de se projeter en l'air, puis tout en tournoyant, donne une rafale de coups de poings.

23. Gomu Gomu no Hanabi (Max 125 + 3 = 128)
Bruce donne une rafale de coups de poings et de pieds à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings et de pieds.

26. Gomu Gomu no Tako Hanabi (Max 132 + 3 = 135)
Identique au Gomu Gomu no Hanabi mais dans ce cas, Bruce frappe le décor et l'adversaire se prend les ricochets des coups.

27. Gomu Gomu no Rifle (Max 150 + 3 = 153)
Bruce enroule son bras puis donne un coup de poing à son adversaire tout en déroulant son bras.

New level 21
28. Gomu Gomu no Fireworks Golden Peony (Max 110) (+10 att)
Bruce donne une rafale de coups de son poing coincé dans un truc quelconque. Cela dure 2 tours.

29. Gomu Gomu no Golden Rifle

30. Gomu Gomu no Hook

31. Gomu Gomu no Flail

32. Gomu Gomu no Cannon


33. Gomu Gomu 300 Pound Cannon (Max x)
Attaque combinée de Bruce et de Dreck. Il s'agit de la combinaison du Gomu Gomu no Cannon de Bruce et du Calibre 108 de Dreck.


34. Robot Ally Punch

35. Robot Ally Kick

40. Gomu Gomu no Double Pistol


41. 600 Millions de Berry Jackpot (Max 177 + 3 = 180)
Attaque combinée des "monstres" de l'équipage. Bruce, Dreck, Kostuv et Saodiry s'en donnent à coeur joie. Mieux vaut ne pas se frotter à eux.


43. Gomu Gomu no Gigant Jet Shell


Tireur d'élite :
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1. Metallic Star (Max 136 + 3 = 139) (+18 att)
Avec son Kabuto, Bruce envoie une bille de métal dans le visage de son adversaire.

2. Bruce Gun Power Star (Max 144 + 3 = 147) (+18 att)
Bruce envoie des billes explosives avec son arme.

4. FireBird Star (Max 146 + 3 = 149) (+18 att)
Bruce projette un oiseau de feu sur sa cible.

5. SunFlower Star (Max 143 + 3 = 146) (+18 att)
Bruce tire avec son Kabuto 5 projectiles qui frappent en même temps sa cible.

http://www.volonte-d.com/techniques/pipo.php

6. Rokuren Mamushi Boshi

10. Ageha Ryusei

11. Kamakiri Ryusei

xx. Pistolet

xx. Pistolets



Pas de dégâts, attaque combinée et les boost :

6. Gomu Gomu no Kama (pas de dégâts)
Bruce allonge ses bras afin de faucher un maximum de personnes sur son passage.

12. Gomu Gomu no Kazagurama (pas de dégâts)
Bruce s'enroule sur lui-même dans le sens de la largeur, puis attrape un ennemi et se déroule, ce qui a pour effet d'envoyer voler toute personne se trouvant sur le passage de ce tourniquet.

13. Gomu Gomu no Tate (pas de dégâts)
Bruce place la paume de sa main vers son adversaire, s'étire les doigts et bloque l'attaque de son ennemi.

14. Gomu Gomu no Ami (pas de dégâts)
Bruce étire ses doigts afin de créer un filet pour piéger son adversaire.

15. Gomu Gomu no Ikebana (pas de dégâts)
Bruce arrache le mât d'un navire et le plante où il veut.


17. Armée de l'Air Gomu Shoot (pas de dégâts)
Attaque combinée de Bruce et de Boma : Bruce s'accroche à la jambe de Boma. Ce dernier le projette sur leur ennemi ou ailleurs en donnant un coup de pied ou un coup de canon.


19. Gomu Gomu no Baku Baku (pas de dégâts)
Bruce gonfle sa bouche et mord son ennemi.

21. Mizu Bruce (pas de dégâts)
Bruce boit toute l'eau contenue dans un tonneau. Puis la recrache en rafale.

24. Gomu Gomu no Bohhh (pas de dégâts)
Bruce vide son esprit et esquive toutes les attaques de son adversaire. Malheureusement, il ne peut pas contre-attaquer vu qu'il ne pense à rien !

25. Gomu Gomu no Tako (pas de dégâts)
Pareil que le Chewing Blob, sauf que cette fois, tous ses membres sont mous. Il peut ainsi réaliser une attaque, le Chewing Poulpo Festival.


36. Gomu Gomu no Volcano (pas de dégâts)
Bruce projette sa jambe en l'air pour détruire le bâtiment dans lequel il se trouve, telle une éruption volcanique.


37. Gear 2 (au niveau 20) (+30 att)
En comprimant l'air dans ses jambes, Bruce augmente la pression de son flux sanguin. Cela agit comme un stimulant et boost ses capacités physiques. La fumée que dégage Bruce vient de ses vaisseaux sanguins et de son coeur qui chauffent sous la pression très forte du flux sanguin. Cette technique est possible car les organes de Bruce sont élastiques, des organes normaux exploseraient.
Cependant le défaut de cette technique c'est qu'elle endommage le corps de Bruce. A utiliser avec précaution donc.
En Gear 2, Bruce ajoute le mot "Jet" au nom de toutes ses techniques.


38. Soru (pas de dégâts)
Technique du 6ème Style : C'est un déplacement ultra rapide, Bruce disparaît pour réapparaître à un autre endroit (sans utiliser le Gear 2). En Gear 2, cette technique est plus rapide.


39. Gear 3 (au niveau 25) (+40 att)
Bruce se mord le pouce et s'injecte une énorme quantité d'air dans ses os. Tous les os de son bras deviennent énormes, et comme tout son corps est élastique, c'est tout son bras qui devient énorme. C'est un vrai bras de géant car les os du bras sont géants et donc les coups sont des coups de géants car ce qui donne la dureté de l'attaque (les os) est gigantesque.
De plus Bruce peut déplacer cet air dans d'autre partie de son corps, comme par exemple dans une de ses jambes pour donner un coup de pied de géant. C'est une technique tout en puissance et extrêmement destructrice mais qui est un peu lente.
En Gear 3, Bruce ajoute le mot "Gigant" au nom de toutes ses techniques.
Lorsque Bruce stoppe le Gear 3 il expulse tout l'air qui est en lui d'un seul coup, ce qui a pour effet secondaire de le faire rétrécir et il reste sous cette forme de mini-Bruce un certain temps.

42. Cauchemar Bruce (au niveau 30) (+50 att)
Bruce devient un guerrier surpuissant après avoir transformer l'air entré dans son corps (comme pour le Gear 3) en muscles (grâce à Saodiry ou non). L'effet ne dure que 10 minutes.

3. Bruce Smoke Star (pas de dégâts)
Une bille qui laisse échapper un puissant fumigène une fois éclatée. Il faut bien qu'un héros puisse s'éclypser sans laisser de trace.

7. Spray Shot Salt Star !! (pas de dégâts)
Avec la précision du Kabuto, Bruce fait avaler aux zombies des billes de sel afin de les purifier.

8. Killer Move !! Kaendama !! (pas de dégâts)
Bruce éclate une bille enflammée devant son ennemi.

9. "Tu n'iras pas plus loin" Sortilège !! (pas de dégâts)
Après avoir éclaté une bille enflammée au sol, Bruce déverse une bouteille d'huile pour créer un mur de feu.

12. Torimochi Boshi (pas de dégâts)
Un tir de bille contenant une substance collante. Parfait pour empêcher son adversaire de bouger (immobilise l'adversaire pendant 2 tours).

13. Kurobikari Boshi (pas de dégâts)
Un tir de bille qui contient des cafards en plastique, plus vrai que nature.

14. Tri-shot Special Abura Boshi !! (pas de dégâts)
Un tir qui envoie trois billes remplies d'huile. De quoi faire glisser n'importe quelle personne.


Idées :
PASSAGE DU TAUREAU !! (=Passage du Loup de Zorro avec un puissant coup de poing droit) (horizontal) = DRAGON PUNCH !! (=Passage du Taureau en vertical)

KAMEHAMEHA !! (=Jusshigan de Jabura + Roku Ou Gun de Lucci) (technique de Sangoku)

TEKKAI UTSUGI !! (=technique de Lucci)

SHIGAN !! (=technique du CP9) (technique prise sur Ken avec bonus de Ken le Survivant)
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Défense : 80 (+5) = 85
Vie : 195 (+6) = 201

Combat à mains nues, attaque combinée et technique de groupe : http://www.volonte-d.com/techniques/luffy.php

1. Gomu Gomu no Pistol (Max 110 + 3 = 113)
Bruce donne un coup de poing en allongant son bras.

2. Gomu Gomu no Rocket (Max 117 + 3 = 120)
Bruce allonge ses bras et s'accroche à un objet (solidement fixé), pour finalement se projeter sur son ennemi.

3. Gomu Gomu no Muchi (Max 114 + 3 = 117)
Bruce allonge sa jambe et frappe son adversaire.

4. Gomu Gomu no Tonkachi (Max 111 + 3 = 114)
Bruce enroule ses bras ou ses jambes, attrape son adversaire avec ses mains ou ses pieds. Puis il le projette au sol en déroulant ses membres.

5. Gomu Gomu no Fuusen (Max 98 + 3 = 101)
Bruce se gonfle comme un ballon afin de renvoyer un projectile.


7. Gomu Gomu no Gattling Gun (Max 120 + 3 = 123)
Bruce donne une rafale de coups de poings à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings.

8. Gomu Gomu no Yari (Max 110 + 3 = 113)
Bruce se tient sur ses mains ou saute en l'air, accole ses plantes de pied puis projette ses jambes vers son adversaire.

9. Gomu Gomu no Kane (Max 129 + 3 = 132)
Bruce s'accroche (ou non) à son ennemi, étire son cou vers l'arrière puis le projette en avant, lui donnant un coup de boule.

10. Gomu Gomu no Bazooka (Max 120 + 3 = 123)
Bruce se place en face de son adversaire, étire ses bras vers l'arrière pour les projeter sur son ennemi. Généralement, ce dernier est envoyé en orbite.

11. Gomu Gomu no Ono (Max 136 + 3 = 139)
Bruce étire une de ses jambes perpendiculairement au sol et la fait retomber pour écraser son ennemi (pas obligé que ça le touche pour que ça fasse des dégâts).

16. Gomu Gomu no Stamp (Max 113 + 3 = 116)
Bruce projette sa jambe directement sur son adversaire pour le frapper en plein visage avec la plante du pied.

18. Gomu Gomu no Bowgun (Max 130 + 3 = 133)
Bruce s'accroche à son adversaire, s'enroule sur lui-même dans le sens de la hauteur et place ses pieds au niveau de la taille de son ennemi. Bruce se déroule ce qui a pour effet de projeter son adversaire en l'air.

21. Gomu Gomu no Marunoko (Max 142 + 3 = 145)
Bruce allonge ses bras et attrape son adversaire. Puis il se propulse vers lui en tournoyant sur lui-même, tel une scie circulaire.
En cas de "3", l'adversaire est "dans les vaps" pendant 1 tour.

23. Gomu Gomu no Storm (Max 151 + 3 = 154)
Bruce se gonfle, s'enroule dans le sens de la largeur et expulse tout l'air dans son corps vers le sol. Cette technique lui permet de se projeter en l'air, puis tout en tournoyant, donne une rafale de coups de poings.

24. Gomu Gomu no Hanabi (Max 128 + 3 = 131)
Bruce donne une rafale de coups de poings et de pieds à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings et de pieds.

27. Gomu Gomu no Tako Hanabi (Max 135 + 3 = 138)
Identique au Gomu Gomu no Hanabi mais dans ce cas, Bruce frappe le décor et l'adversaire se prend les ricochets des coups.

28. Gomu Gomu no Rifle (Max 153 + 3 = 156)
Bruce enroule son bras puis donne un coup de poing à son adversaire tout en déroulant son bras.

29. Gomu Gomu no Fireworks Golden Peony (Max 110 + 3 = 113) (+10 att)
Bruce donne une rafale de coups de son poing coincé dans un truc quelconque. Cela dure 2 tours.

New level 22
30. Gomu Gomu no Golden Rifle (Max 156) (+10 att)
Bruce enroule son bras puis donne un coup de poing (coincé dans un truc quelconque) à son adversaire tout en déroulant son bras.

31. Gomu Gomu no Shotgun
Spoiler:

32. Gomu Gomu no Hook

33. Gomu Gomu no Flail

34. Gomu Gomu no Cannon


35. Gomu Gomu 300 Pound Cannon (Max x)
Attaque combinée de Bruce et de Dreck. Il s'agit de la combinaison du Gomu Gomu no Cannon de Bruce et du Calibre 108 de Dreck.


36. Robot Ally Punch

37. Robot Ally Kick

42. Gomu Gomu no Double Pistol


43. 600 Millions de Berry Jackpot (Max 180 + 3 = 183)
Attaque combinée des "monstres" de l'équipage. Bruce, Dreck, Kostuv et Saodiry s'en donnent à coeur joie. Mieux vaut ne pas se frotter à eux.


45. Gomu Gomu no Gigant Jet Shell


Tireur d'élite :
http://www.volonte-d.com/techniques/sniperking.php

1. Metallic Star (Max 139 + 3 = 142) (+18 att)
Avec son Kabuto, Bruce envoie une bille de métal (qui peut se déplacer de plusieurs façons) dans le visage de son adversaire.

2. Bruce Gun Power Star (Max 147 + 3 = 150) (+18 att)
Bruce envoie des billes explosives (qui peuvent se déplacer de plusieurs façons) avec son arme.

4. FireBird Star (Max 149 + 3 = 152) (+18 att)
Bruce projette un oiseau de feu sur sa cible.

5. SunFlower Star (Max 146 + 3 = 149) (+18 att)
Bruce tire avec son Kabuto 5 projectiles qui frappent en même temps sa cible.

xx. Pistolet

xx. Pistolets



Pas de dégâts, attaque combinée et les boost :

6. Gomu Gomu no Kama (pas de dégâts)
Bruce allonge ses bras afin de faucher un maximum de personnes sur son passage.

12. Gomu Gomu no Kazagurama (pas de dégâts)
Bruce s'enroule sur lui-même dans le sens de la largeur, puis attrape un ennemi et se déroule, ce qui a pour effet d'envoyer voler toute personne se trouvant sur le passage de ce tourniquet.

13. Gomu Gomu no Tate (pas de dégâts)
Bruce place la paume de sa main vers son adversaire, s'étire les doigts et bloque l'attaque de son ennemi.

14. Gomu Gomu no Ami (pas de dégâts)
Bruce étire ses doigts afin de créer un filet pour piéger son adversaire.

15. Gomu Gomu no Ikebana (pas de dégâts)
Bruce arrache le mât d'un navire et le plante où il veut.


17. Armée de l'Air Gomu Shoot (pas de dégâts)
Attaque combinée de Bruce et de Boma : Bruce s'accroche à la jambe de Boma. Ce dernier le projette sur leur ennemi ou ailleurs en donnant un coup de pied ou un coup de canon.


19.Gomu Gomu no Dameda (pas de dégâts)
Bruce utilise cette technique pour empêcher une personne de lui prendre un dû qui lui appartient.

20. Gomu Gomu no Baku Baku (pas de dégâts)
Bruce gonfle sa bouche et mord son ennemi.

22. Mizu Bruce (pas de dégâts)
Bruce boit toute l'eau contenue dans un tonneau. Puis la recrache en rafale.

25. Gomu Gomu no Bohhh (pas de dégâts)
Bruce vide son esprit et esquive toutes les attaques de son adversaire. Malheureusement, il ne peut pas contre-attaquer vu qu'il ne pense à rien !

26. Gomu Gomu no Tako (pas de dégâts)
Pareil que le Chewing Blob, sauf que cette fois, tous ses membres sont mous. Il peut ainsi réaliser une attaque, le Chewing Poulpo Festival.


38. Gomu Gomu no Volcano (pas de dégâts)
Bruce projette sa jambe en l'air pour détruire le bâtiment dans lequel il se trouve, telle une éruption volcanique.


39. Gear 2 (au niveau 20) (+30 att)
En comprimant l'air dans ses jambes, Bruce augmente la pression de son flux sanguin. Cela agit comme un stimulant et boost ses capacités physiques. La fumée que dégage Bruce vient de ses vaisseaux sanguins et de son coeur qui chauffent sous la pression très forte du flux sanguin. Cette technique est possible car les organes de Bruce sont élastiques, des organes normaux exploseraient.
Cependant le défaut de cette technique c'est qu'elle endommage le corps de Bruce. A utiliser avec précaution donc.
En Gear 2, Bruce ajoute le mot "Jet" au nom de toutes ses techniques.


40. Soru (pas de dégâts)
Technique du 6ème Style : C'est un déplacement ultra rapide, Bruce disparaît pour réapparaître à un autre endroit (sans utiliser le Gear 2). En Gear 2, cette technique est plus rapide.


41. Gear 3 (au niveau 25) (+40 att)
Bruce se mord le pouce et s'injecte une énorme quantité d'air dans ses os. Tous les os de son bras deviennent énormes, et comme tout son corps est élastique, c'est tout son bras qui devient énorme. C'est un vrai bras de géant car les os du bras sont géants et donc les coups sont des coups de géants car ce qui donne la dureté de l'attaque (les os) est gigantesque.
De plus Bruce peut déplacer cet air dans d'autre partie de son corps, comme par exemple dans une de ses jambes pour donner un coup de pied de géant. C'est une technique tout en puissance et extrêmement destructrice mais qui est un peu lente.
En Gear 3, Bruce ajoute le mot "Gigant" au nom de toutes ses techniques.
Lorsque Bruce stoppe le Gear 3 il expulse tout l'air qui est en lui d'un seul coup, ce qui a pour effet secondaire de le faire rétrécir et il reste sous cette forme de mini-Bruce un certain temps.

44. Cauchemar Bruce (au niveau 30) (+50 att)
Bruce devient un guerrier surpuissant après avoir transformer l'air entré dans son corps (comme pour le Gear 3) en muscles (grâce à Saodiry ou non). L'effet ne dure que 10 minutes.

Spoiler:


Dernière édition par Parker D Bruce le Jeu 12 Juin - 0:05, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Parker D Bruce   Parker D Bruce Icon_minitimeMer 11 Juin - 21:47

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Attaque : 90 (+0) = 90
Défense : 85 (+5) = 90
Vie : 201 (+6) = 207

Combat à mains nues, attaque combinée et technique de groupe : http://www.volonte-d.com/techniques/luffy.php

1. Gomu Gomu no Pistol (Max 113 + 3 = 116)
Bruce donne un coup de poing à la figure de son ennemi en allongant son bras. Le Gomu Gomu no Bullet c'est pareil sauf que le coup est porter à l'estomac de l'ennemi. Le Gomu Gomu no Sensuikan c'est pareil sauf que le poing voyage sous terre avant de réaparraître pour toucher sa cible à la figure. Le Gomu Gomu no Shotgun c'est pareil sauf que Bruce fait "vibrer" son bras allongé, ce qui crée une multitude de coups de poings.

2. Gomu Gomu no Rocket (Max 120 + 3 = 123)
Bruce allonge ses bras et s'accroche à un objet (solidement fixé), pour finalement se projeter sur son ennemi. Si Bruce enroule son bras autour de sa cible avant d'aller à elle, c'est le Gomu Gomu no Hittakuri. Si Bruce veut monter au ciel, ce sera un Gomu Gomu no Warp. Le Gomu Gomu no Missile c'est pareil sauf que Bruce s'accroche à son ennemi avant de foncer sur lui.

3. Gomu Gomu no Muchi (Max 117 + 3 = 120)
Bruce allonge sa jambe et frappe son adversaire.

4. Gomu Gomu no Tonkachi (Max 114 + 3 = 117)
Bruce enroule ses bras ou ses jambes, attrape son adversaire avec ses mains ou ses pieds. Puis il le projette au sol en déroulant ses membres. Le Gomu Gomu no Tsuchi c'est pareil sauf que Bruce le projette au sol en le faisant passer au dessus de sa tête. Le Gomu Gomu no Ōzuchi c'est pareil sauf que Bruce est en l'air quand il le fait.

5. Gomu Gomu no Fuusen (Max 101 + 3 = 104)
Bruce se gonfle comme un ballon. Le Hone Fuusen est le Gomu Gomu no Fuusen version Gear 3.

New level 23
6. Gomu Gomu no Kama (Max 120)
Bruce allonge un bras afin de faucher un maximum de personnes sur son passage pour les dégager. S'il allonge ses 2 bras, c'est le Gomu Gomu no Ōgama.

7. Gomu Gomu no Gattling Gun (Max 123 + 3 = 126)
Bruce donne une rafale de coups de poings à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings. Le Gomu Gomu no Jutte c'est pareil sauf que là, Bruce utilise un jitte (arme de Smoker). Le Gomu Gomu no Senjukannon est une version alternative du Gomu Gomu no Gattling Gun fondée sur un calembour avec le Gomu Gomu no Cannon.

8. Gomu Gomu no Yari (Max 113 + 3 = 116)
Bruce se tient sur ses mains ou saute en l'air, accole ses plantes de pied puis projette ses jambes vers son adversaire.

9. Gomu Gomu no Kane (Max 132 + 3 = 135)
Bruce s'accroche (ou non) à son ennemi, étire son cou vers l'arrière puis le projette en avant, lui donnant un coup de boule.

10. Gomu Gomu no Bazooka (Max 123 + 3 = 126)
Bruce se place en face de son adversaire, étire ses bras vers l'arrière pour les projeter sur son ennemi. Généralement, ce dernier est envoyé en orbite. Il y a aussi le Gomu Gomu no 100.000 Degree Bazooka qui à la diffèrence du 1er, utilise la puissance de l'adversaire (possesseur d'un fruit du démon utilisant la chaleur) pour le propulser.

11. Gomu Gomu no Ono (Max 139 + 3 = 142)
Bruce étire une de ses jambes perpendiculairement au sol et la fait retomber pour écraser son ennemi (pas obligé que ça le touche pour que ça fasse des dégâts).

16. Gomu Gomu no Stamp (Max 116 + 3 = 119)
Bruce projette sa jambe directement sur son adversaire pour le frapper en plein visage avec la plante du pied.

18. Gomu Gomu no Bowgun (Max 133 + 3 = 136)
Bruce s'accroche à son adversaire, s'enroule sur lui-même dans le sens de la hauteur et place ses pieds au niveau de la taille de son ennemi. Bruce se déroule ce qui a pour effet de projeter son adversaire en l'air.

21. Gomu Gomu no Marunoko (Max 145 + 3 = 148)
Bruce allonge ses bras et attrape son adversaire. Puis il se propulse vers lui en tournoyant sur lui-même, tel une scie circulaire. En cas de "3", l'adversaire est "dans les vaps" pendant 1 tour.

23. Gomu Gomu no Storm (Max 154 + 3 = 157)
Bruce se gonfle, s'enroule dans le sens de la largeur et expulse tout l'air dans son corps vers le sol. Cette technique lui permet de se projeter en l'air, puis tout en tournoyant, donne une rafale de coups de poings.

24. Gomu Gomu no Hanabi (Max 131 + 3 = 134)
Bruce donne une rafale de coups de poings et de pieds à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings et de pieds.

27. Gomu Gomu no Tako Hanabi (Max 138 + 3 = 141)
Identique au Gomu Gomu no Hanabi mais dans ce cas, Bruce frappe le décor et l'adversaire se prend les ricochets des coups.

28. Gomu Gomu no Rifle (Max 156 + 3 = 159)
Bruce enroule son bras puis donne un coup de poing à son adversaire tout en déroulant son bras.

29. Gomu Gomu no Fireworks Golden Peony (Max 113 + 3 = 116) (+10 att)
Bruce donne une rafale de coups de son poing coincé dans un truc quelconque. Cela dure 2 tours.

30. Gomu Gomu no Golden Rifle (Max 156 + 3 = 159) (+10 att)
Bruce enroule son bras puis donne un coup de poing (coincé dans un truc quelconque) à son adversaire tout en déroulant son bras. Cela dure 2 tours.

31. Gomu Gomu no Hook (Max 149 + 3 = 152)
Bruce donne un puissant crochet à son ennemi.

32. Gomu Gomu no Flail (Max 152 + 3 = 155)
Bruce se sert d'un de ses bras comme une massue qu'il fait tournoyer au dessus de sa tête, pour finalement l'abattre sur son adversaire.

33. Gomu Gomu no Cannon


34. Gomu Gomu 300 Pound Cannon
Spoiler:


35. Robot Ally Punch

36. Robot Ally Kick

41. Gomu Gomu no Double Pistol


42. 600 Millions de Berry Jackpot (Max 183 + 3 = 186)
Attaque combinée des "monstres" de l'équipage. Bruce, Dreck, Kostuv et Saodiry s'en donnent à coeur joie. Mieux vaut ne pas se frotter à eux.


44. Gomu Gomu no Gigant Jet Shell

xx. Gomu Gomu no Neji
Spoiler:

xx. Gomu Gomu no Sadowari
Spoiler:

xx. Gomu Gomu no Shoot
Spoiler:


xx. Gomu Gomu no Home Run
Spoiler:


xx. Gomu Gomu no Pachinko
Spoiler:


xx. Gomu Gomu no Kaiten Ono
Spoiler:



Tireur d'élite :
http://www.volonte-d.com/techniques/sniperking.php

1. Metallic Star (Max 142 + 3 = 145) (+18 att)
Avec son Kabuto, Bruce envoie une bille de métal (qui peut se déplacer de plusieurs façons) dans le visage de son adversaire.

2. Bruce Gun Power Star (Max 150 + 3 = 153) (+18 att)
Bruce envoie des billes explosives (qui peuvent se déplacer de plusieurs façons) avec son arme.

xx. Pistolet

xx. Pistolets



Pas de dégâts, attaque combinée et les boost :

12. Gomu Gomu no Kazagurama
Bruce s'enroule sur lui-même dans le sens de la largeur, puis attrape un ennemi et se déroule, ce qui a pour effet d'envoyer voler toute personne se trouvant sur le passage de ce tourniquet.

13. Gomu Gomu no Tate
Bruce place la paume de sa main vers son adversaire, s'étire les doigts et bloque l'attaque de son ennemi.

14. Gomu Gomu no Ami
Bruce étire ses doigts afin de créer un filet pour piéger son adversaire.

15. Gomu Gomu no Ikebana
Bruce arrache le mât d'un navire et le plante où il veut.


17. Armée de l'Air Gomu Shoot
Attaque combinée de Bruce et de Boma : Bruce s'accroche à la jambe de Boma. Ce dernier le projette sur leur ennemi ou ailleurs en donnant un coup de pied ou un coup de canon.


19.Gomu Gomu no Dameda
Bruce utilise cette technique pour empêcher une personne de lui prendre un dû qui lui appartient.

20. Gomu Gomu no Baku Baku
Bruce gonfle sa bouche et mord son ennemi.

22. Mizu Mizu no Pistol
Bruce boit toute l'eau contenue dans un tonneau. Puis la recrache en rafale.

25. Gomu Gomu no Bohhh
Bruce vide son esprit et esquive toutes les attaques de son adversaire. Malheureusement, il ne peut pas contre-attaquer vu qu'il ne pense à rien !!

26. Gomu Gomu no Tako
Pareil que le Chewing Blob, sauf que cette fois, tous ses membres sont mous. Il peut ainsi réaliser une attaque, le Chewing Poulpo Festival.


37. Gomu Gomu no Volcano
Bruce projette sa jambe en l'air pour détruire le bâtiment dans lequel il se trouve, telle une éruption volcanique.


38. Gear 2 (au niveau 20) (+30 att)
En comprimant l'air dans ses jambes, Bruce augmente la pression de son flux sanguin. Cela agit comme un stimulant et boost ses capacités physiques. La fumée que dégage Bruce vient de ses vaisseaux sanguins et de son coeur qui chauffent sous la pression très forte du flux sanguin. Cette technique est possible car les organes de Bruce sont élastiques, des organes normaux exploseraient. Cependant le défaut de cette technique c'est qu'elle endommage le corps de Bruce. A utiliser avec précaution donc. En Gear 2, Bruce ajoute le mot "Jet" au nom de toutes ses techniques.


39. Soru (pas de dégâts)
Technique du 6ème Style : C'est un déplacement ultra rapide, Bruce disparaît pour réapparaître à un autre endroit (sans utiliser le Gear 2). En Gear 2, cette technique est plus rapide.


40. Gear 3 (au niveau 25) (+40 att)
Bruce se mord le pouce et s'injecte une énorme quantité d'air dans ses os. Tous les os de son bras deviennent énormes, et comme tout son corps est élastique, c'est tout son bras qui devient énorme. C'est un vrai bras de géant car les os du bras sont géants et donc les coups sont des coups de géants car ce qui donne la dureté de l'attaque (les os) est gigantesque. De plus Bruce peut déplacer cet air dans d'autre partie de son corps, comme par exemple dans une de ses jambes pour donner un coup de pied de géant. C'est une technique tout en puissance et extrêmement destructrice mais qui est un peu lente. En Gear 3, Bruce ajoute le mot "Gigant" au nom de toutes ses techniques. Lorsque Bruce stoppe le Gear 3 il expulse tout l'air qui est en lui d'un seul coup, ce qui a pour effet secondaire de le faire rétrécir et il reste sous cette forme de mini-Bruce un certain temps.

43. Cauchemar Bruce (au niveau 30) (+50 att)
Bruce devient un guerrier surpuissant après avoir transformer l'air entré dans son corps en muscles ; ça dure que 2 tours.

xx. Gomu Gomu no Amidori
Bruce lance son bras au loin pour attraper quelqu'un (ou quelque chose) et le fait revenir ensuite.

xx. Gomu Gomu no Tsuribashi
Bruce se transforme en pont en étendant son corps en caoutchouc à travers un espace.

xx. Gomu Gomu no Nagenawa
Bruce s'enlace autour de quelque chose, et étire son bras pour saisir un objet solidement fixé avant de foncer vers sa cible grâce à son élasticité (ex : le Vogue Merry est prit dans un typhon).

xx. Gomu Gomu no Propeller
Bruce saute en l'air et fait un Gomu Gomu no Tonkachi avec ses mains en saissisant un objet (ou un animal volant) afin de le faire tourner sur lui-même et de descendre tranquillement du ciel.

xx. Gomu Gomu no Bungee
En se tenant sur un rebord, en étant étirer, Bruce rétracte son bras pour le soulever tout en sautant à cloche-pied le long du mur (c'est un saut à l'élastique en gros).

xx. Gomu Gomu no Tomozuna
Bruce étire ses bras entre le bateau sur lequel il est et celui sur lequel il veut aller. En sautant outre que sur la terre, il peut se tirer lui et des passagers au bateau sur lequel il se tient.

xx. Gomu Gomu no Pinwheel
Bruce tord verticalement son corps.

xx. Gomu Gomu no Tomotsuna
Bruce crée une corde très serrée avec l'aide de son pouvoir.

xx. Gomu Gomu no Yo-Yo
Bruce, avec le poing coincé dans un truc quelconque, se tient sur un objet et emploie le truc quelconque pour s'étirer jusqu'ici. Quand il est étiré au max en arrière, Bruce est envoyer dans le ciel. Une variation de ceci peut-être employer avec le Gomu Gomu no Fuusen.

xx. Gomu Gomu no Koma
Bruce enroule un bras tendu plusieurs fois autour d'une (ou de plusieurs) cible(s), puis écarte son bras soudainement. La (ou les) cible(s) tourne(nt) sur elle (ou eux)-même.

xx. Gomu Gomu no Gomu Douryoku
https://www.dailymotion.com/relevance/search/One%2BPiece%2Bfilm%2B7/video/x10fjm_one-piece-amv-film-7_music
A partir de 00:20 jusqu'à 00:39

xx. Gomu Gomu no Zenmai
Bruce s'éjecte au loin avec l'aide d'un mât et de la technique Gomu Gomu no Rocket.


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MessageSujet: Re: Parker D Bruce   Parker D Bruce Icon_minitimeDim 15 Juin - 16:47

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Défense : 90 (+0) = 90
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Combat à mains nues, attaque combinée et technique de groupe : http://www.volonte-d.com/techniques/luffy.php et http://onepiece.wikia.com/wiki/Gomu_Gomu_no_Mi

1. Gomu Gomu no Pistol (Max 116 + 3 = 119)
Bruce donne un coup de poing à la figure de son ennemi en allongant son bras. Le Bullet c'est pareil sauf que le coup est porter à l'estomac de l'ennemi. Le Sensuikan c'est pareil sauf que le poing voyage sous terre avant de réaparraître pour toucher sa cible à la figure. Le Shotgun c'est pareil sauf que Bruce fait "vibrer" son bras allongé, ce qui crée une multitude de coups de poings. Le Sadowari c'est pareil sauf que le poing touche le sable de façon à ce que l'adversaire ne le voye que pour se le prendre.

2. Gomu Gomu no Rocket (Max 123 + 3 = 126)
Bruce allonge ses bras et s'accroche à un objet (solidement fixé), pour finalement se projeter sur son ennemi. Si Bruce enroule son bras autour de sa cible avant d'aller à elle, c'est le Hittakuri. Si Bruce veut monter au ciel, ce sera un Warp. Le Missile c'est pareil sauf que Bruce s'accroche à son ennemi avant de foncer sur lui. Le Amidori c'est pareil sauf que c'est la cible qui vient à Bruce. Le Tsuribashi c'est pareil sauf que c'est pour que Bruce se transforme en pont. Le Nagenawa c'est pareil sauf que c'est pour sortir le navire d'un typhon. Le Zenmai c'est pareil mais pour sortir plusieurs personnes (dont lui-même) d'un trou. Le Tomozuna c'est pareil mais de bateaux en bateaux.

3. Gomu Gomu no Muchi (Max 120 + 3 = 123)
Bruce allonge sa jambe et frappe son adversaire.

4. Gomu Gomu no Tonkachi (Max 117 + 3 = 120)
Bruce enroule ses bras ou ses jambes, attrape son adversaire avec ses mains ou ses pieds. Puis il le projette au sol en déroulant ses membres. Le Tsuchi c'est pareil sauf que Bruce le projette au sol après avoir dérouler ses membres. Le Ōzuchi c'est pareil sauf que Bruce est en l'air quand il le fait. Le Gomu Douryoku c'est pareil sauf qu'il sert à propulser. Le Propeller c'est pareil mais en vertical dans le but de descendre au sol en douceur.

5. Gomu Gomu no Fuusen (Max 104 + 3 = 107)
Bruce se gonfle comme un ballon (une variation du Yo-Yo peut être utiliser avec ça). Le Hone Fuusen est le Fuusen version Gear 3.

6. Gomu Gomu no Kama (Max 120 + 3 = 123)
Bruce allonge un bras afin de faucher un maximum de personnes sur son passage pour les dégager. S'il allonge ses 2 bras, c'est le Ōgama. Le Koma c'est pareil sauf qu'il sert à faire tourner la cible sur elle-même, l'envoyant ainsi dans le décor. Si c'est en revers, c'est le Naifu. Le Tomotsuna c'est pareil sauf que Bruce crée une corde avec un de ses bras. Le Bungee c'est pareil mais pour faire un saut à l'élastique.

7. Gomu Gomu no Gattling Gun (Max 126 + 3 = 129)
Bruce donne une rafale de coups de poings à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings. Le Jutte c'est pareil sauf que là, Bruce utilise un jitte (arme de Smoker). Le Senjukannon est une version alternative du Gattling Gun fondée sur un calembour avec le Cannon.

8. Gomu Gomu no Yari (Max 116 + 3 = 119)
Bruce se tient sur ses mains ou saute en l'air, accole ses plantes de pied puis projette ses jambes vers son adversaire.

9. Gomu Gomu no Kane (Max 135 + 3 = 138)
Bruce s'accroche (ou non) à son ennemi, étire son cou vers l'arrière puis le projette en avant, lui donnant un coup de boule.

10. Gomu Gomu no Bazooka (Max 126 + 3 = 129)
Bruce se place en face de son adversaire, étire ses bras vers l'arrière pour les projeter sur son ennemi. Généralement, ce dernier est envoyé en orbite. Le 100.000 Degree Bazooka utilise lui, la puissance de l'adversaire pour le propulser.

11. Gomu Gomu no Ono (Max 142 + 3 = 145)
Bruce étire une de ses jambes perpendiculairement au sol et la fait retomber pour écraser son ennemi ou créer une onde de choc.

New level 24
12. Gomu Gomu no Kazagurama (Max 140)
Bruce s'enroule sur lui-même dans le sens de la largeur, puis attrape un ennemi et se déroule, ce qui a pour effet d'envoyer voler toute personne se trouvant sur le passage de ce tourniquet.

16. Gomu Gomu no Stamp (Max 119 + 3 = 122)
Bruce projette sa jambe directement sur son adversaire pour le frapper en plein visage avec la plante du pied.

18. Gomu Gomu no Bowgun (Max 136 + 3 = 139)
Bruce s'accroche à son adversaire, s'enroule sur lui-même dans le sens de la hauteur et place ses pieds au niveau de la taille de son ennemi. Bruce se déroule ce qui a pour effet de projeter son adversaire en l'air.

21. Gomu Gomu no Marunoko (Max 148 + 3 = 151)
Bruce allonge ses bras et attrape son adversaire. Puis il se propulse vers lui en tournoyant sur lui-même, tel une scie circulaire. En cas de "3", l'adversaire est "dans les vaps" pendant 1 tour.

23. Gomu Gomu no Storm (Max 157 + 3 = 160)
Bruce se gonfle, s'enroule dans le sens de la largeur et expulse tout l'air dans son corps vers le sol. Cette technique lui permet de se projeter en l'air, puis tout en tournoyant, donne une rafale de coups de poings.

24. Gomu Gomu no Hanabi (Max 134 + 3 = 137)
Bruce donne une rafale de coups de poings et de pieds à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings et de pieds.

27. Gomu Gomu no Tako Hanabi (Max 141 + 3 = 144)
Identique au Gomu Gomu no Hanabi mais dans ce cas, Bruce frappe le décor et l'adversaire se prend les ricochets des coups.

28. Gomu Gomu no Rifle (Max 159 + 3 = 162)
Bruce enroule son bras puis donne un coup de poing à son adversaire tout en déroulant son bras.

29. Gomu Gomu no Fireworks Golden Peony (Max 116 + 3 = 119) (+10 att) (2 tours)
Bruce donne une rafale de coups de son poing coincé dans un truc quelconque. Le Yo-Yo permet de sauter plus haut dans ce cas-là.

30. Gomu Gomu no Golden Rifle (Max 159 + 3 = 162) (+10 att) (2 tours)
Bruce enroule son bras puis donne un coup de poing (coincé dans un truc quelconque) à son adversaire tout en déroulant son bras. Le Yo-Yo permet de sauter plus haut dans ce cas-là.

31. Gomu Gomu no Hook (Max 152 + 3 = 155)
Bruce donne un puissant crochet à son ennemi.

32. Gomu Gomu no Flail (Max 155 + 3 = 158)
Bruce se sert d'un de ses bras comme une massue qu'il fait tournoyer au dessus de sa tête, pour finalement l'abattre sur son adversaire.

33. Gomu Gomu no Cannon


34. Gomu Gomu 300 Pound Cannon
Spoiler:


35. Robot Ally Punch

36. Robot Ally Kick

41. Gomu Gomu no Double Pistol


42. 600 Millions de Berry Jackpot (Max 186 + 3 = 189)
Attaque combinée de l'équipage. Bruce, Dreck, Jack, Kostuv et Saodiry s'en donnent à coeur joie.


44. Gomu Gomu no Gigant Jet Shell

xx. Gomu Gomu no Neji
Spoiler:

xx. Gomu Gomu no Shoot
Spoiler:


xx. Gomu Gomu no Home Run
Spoiler:


xx. Gomu Gomu no Pachinko
Spoiler:


xx. Gomu Gomu no Kaiten Ono
Spoiler:


xx. Gomu Gomu no Fuuka
Spoiler:



Tireur d'élite :
http://www.volonte-d.com/techniques/sniperking.php

1. Metallic Star (Max 145 + 3 = 148) (+18 att)
Avec son Kabuto, Bruce envoie une bille de métal (qui peut se déplacer de plusieurs façons) dans le visage de son adversaire.

2. Bruce Gun Power Star (Max 153 + 3 = 156) (+18 att)
Bruce envoie des billes explosives (qui peuvent se déplacer de plusieurs façons) avec son arme.

xx. Pistolet

xx. Pistolets



Pas de dégâts, attaque combinée et les boost :

13. Gomu Gomu no Tate
Bruce place la paume de sa main vers son adversaire, s'étire les doigts et bloque l'attaque de son ennemi.

14. Gomu Gomu no Ami
Bruce étire ses doigts afin de créer un filet pour piéger son adversaire.

15. Gomu Gomu no Ikebana
Bruce arrache le mât d'un navire et le plante où il veut.


17. Armée de l'Air Gomu Shoot
Attaque combinée de Bruce et de Jack : Bruce s'accroche à la jambe de Jack. Ce dernier le projette sur leur ennemi ou ailleurs en donnant un coup de pied.


19.Gomu Gomu no Dameda
Bruce utilise cette technique pour empêcher une personne de lui prendre un dû qui lui appartient.

20. Gomu Gomu no Baku Baku
Bruce gonfle sa bouche et mord son ennemi.

22. Mizu Mizu no Pistol
Bruce boit toute l'eau contenue dans un tonneau. Puis la recrache en rafale.

25. Gomu Gomu no Bohhh
Bruce vide son esprit et esquive toutes les attaques de son adversaire. Malheureusement, il ne peut pas contre-attaquer vu qu'il ne pense à rien !!

26. Gomu Gomu no Tako
Pareil que le Chewing Blob, sauf que cette fois, tous ses membres sont mous. Bruce peut ainsi réaliser une attaque, le Chewing Poulpo Festival.


37. Gomu Gomu no Volcano
Bruce projette sa jambe en l'air pour détruire le bâtiment dans lequel il se trouve, telle une éruption volcanique.


38. Gear 2 (au niveau 20) (+30 att) (3 tours)
En comprimant l'air dans ses jambes, Bruce augmente la pression de son flux sanguin. Cela agit comme un stimulant et boost ses capacités physiques. La fumée que dégage Bruce vient de ses vaisseaux sanguins et de son coeur qui chauffent sous la pression très forte du flux sanguin. Cette technique est possible car les organes de Bruce sont élastiques, des organes normaux exploseraient. Cependant le défaut de cette technique c'est qu'elle endommage le corps de Bruce. A utiliser avec précaution donc. En Gear 2, Bruce ajoute le mot "Jet" au nom de toutes ses techniques.


39. Soru (pas de dégâts)
Technique du 6ème Style : C'est un déplacement ultra rapide, Bruce disparaît pour réapparaître à un autre endroit (sans utiliser le Gear 2). En Gear 2, cette technique est plus rapide.


40. Gear 3 (au niveau 25) (+40 att) (3 tours)
Bruce se mord le pouce et s'injecte une énorme quantité d'air dans ses os. Tous les os de son bras deviennent énormes, et comme tout son corps est élastique, c'est tout son bras qui devient énorme. C'est un vrai bras de géant car les os du bras sont géants et donc les coups sont des coups de géants car ce qui donne la dureté de l'attaque (les os) est gigantesque. De plus Bruce peut déplacer cet air dans d'autre partie de son corps, comme par exemple dans une de ses jambes pour donner un coup de pied de géant. C'est une technique tout en puissance et extrêmement destructrice mais qui est un peu lente. En Gear 3, Bruce ajoute le mot "Gigant" au nom de toutes ses techniques. Lorsque Bruce stoppe le Gear 3 il expulse tout l'air qui est en lui d'un seul coup, ce qui a pour effet secondaire de le faire rétrécir et il reste sous cette forme de mini-Bruce un certain temps.

43. Cauchemar Bruce (au niveau 30) (+50 att) (3 tours)
Bruce devient un guerrier surpuissant après avoir transformer l'air entré dans son corps en muscles.

Spoiler:
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Parker D Bruce
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MessageSujet: Re: Parker D Bruce   Parker D Bruce Icon_minitimeMer 25 Juin - 23:02

Bruce
Level 25
Attaque : 95 (+5) = 100
Défense : 90 (+0) = 90
Vie : 213 (+6) = 219

Combat à mains nues, attaque combinée et technique de groupe : http://www.volonte-d.com/techniques/luffy.php et http://onepiece.wikia.com/wiki/Gomu_Gomu_no_Mi

1. Gomu Gomu no Pistol (Max 119 + 3 = 122)
Bruce donne un coup de poing à la figure de son ennemi en allongant son bras. Le Bullet pareil sauf que le coup est porter à l'estomac de l'ennemi. Le Sensuikan pareil sauf que le poing voyage sous terre avant de réaparraître pour toucher sa cible à la figure. Le Shotgun pareil sauf que Bruce fait "vibrer" son bras allongé, ce qui crée une multitude de coups de poings. Le Sadowari pareil sauf que le poing touche le sable de façon à ce que l'adversaire ne le voye que pour se le prendre.

2. Gomu Gomu no Rocket (Max 126 + 3 = 129)
Bruce allonge ses bras et s'accroche à un objet (solidement fixé), pour finalement se projeter sur son ennemi. Si Bruce enroule son bras autour de sa cible avant d'aller à elle, c'est le Hittakuri. Si Bruce veut monter au ciel, ce sera un Warp. Le Missile pareil sauf que Bruce s'accroche à son ennemi avant de foncer sur lui. Le Amidori pareil sauf que c'est la cible qui vient à Bruce. Le Tsuribashi pareil sauf que c'est pour que Bruce se transforme en pont. Le Nagenawa pareil sauf que c'est pour sortir le navire d'un typhon. Le Zenmai pareil mais pour sortir plusieurs personnes (dont lui-même) d'un trou. Le Tomozuna pareil mais de bateaux en bateaux.

3. Gomu Gomu no Muchi (Max 123 + 3 = 126)
Bruce allonge sa jambe et frappe son adversaire.

4. Gomu Gomu no Tonkachi (Max 120 + 3 = 123)
Bruce enroule ses bras ou ses jambes, attrape son adversaire avec ses mains ou ses pieds. Puis il le projette au sol en déroulant ses membres. Le Tsuchi pareil sauf que Bruce le projette au sol après avoir dérouler ses membres. Le Ōzuchi pareil sauf que Bruce est en l'air quand il le fait. Le Gomu Douryoku pareil sauf qu'il sert à propulser. Le Propeller pareil mais en vertical dans le but de descendre au sol en douceur.

5. Gomu Gomu no Fuusen (Max 107 + 3 = 110)
Bruce se gonfle comme un ballon (une variation du Yo-Yo peut être utiliser avec ça). Le Hone Fuusen est le Fuusen version Gear 3.

6. Gomu Gomu no Kama (Max 123 + 3 = 126)
Bruce allonge un bras afin de faucher un maximum de personnes sur son passage pour les dégager. S'il allonge ses 2 bras, c'est le Ōgama. Le Koma pareil sauf qu'il sert à faire tourner la cible sur elle-même, l'envoyant ainsi dans le décor. Le Tomotsuna pareil sauf que Bruce crée une corde avec un de ses bras. Le Bungee pareil mais pour faire un saut à l'élastique.

7. Gomu Gomu no Gattling Gun (Max 129 + 3 = 132)
Bruce donne une rafale de coups de poings à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings. Le Jutte pareil sauf que là, Bruce utilise un jitte (arme de Smoker). Le Senjukannon est une version alternative du Gattling Gun fondée sur un calembour avec le Cannon.

8. Gomu Gomu no Yari (Max 119 + 3 = 122)
Bruce se tient sur ses mains ou saute en l'air, accole ses plantes de pied puis projette ses jambes vers son adversaire.

9. Gomu Gomu no Kane (Max 138 + 3 = 141)
Bruce s'accroche (ou non) à son ennemi, étire son cou vers l'arrière puis le projette en avant, lui donnant un coup de boule.

10. Gomu Gomu no Bazooka (Max 129 + 3 = 132)
Bruce se place en face de son adversaire, étire ses bras vers l'arrière pour les projeter sur son ennemi. Généralement, ce dernier est envoyé en orbite. Le 100.000 Degree Bazooka est utiliser lui contre certains adversaires.

11. Gomu Gomu no Ono (Max 145 + 3 = 148)
Bruce étire une de ses jambes perpendiculairement au sol et la fait retomber pour écraser son ennemi ou créer une onde de choc.

12. Gomu Gomu no Kazagurama (Max 140 + 3 = 143)
Bruce s'enroule sur lui-même dans le sens de la largeur, puis attrape un ennemi et se déroule, ce qui a pour effet d'envoyer voler toute personne se trouvant sur le passage de ce tourniquet.

New level 25
13. Gomu Gomu no Tate (Max de l'attaque à renvoyer)
Bruce place la paume de sa main vers son adversaire, s'étire les doigts et bloque l'attaque de son ennemi avant de la lui renvoyer.

16. Gomu Gomu no Stamp (Max 122 + 3 = 125)
Bruce projette sa jambe sur son adversaire pour le frapper en plein visage avec la plante du pied. Le Naifu pareil mais en plus petit.

18. Gomu Gomu no Bowgun (Max 139 + 3 = 142)
Bruce s'accroche à son adversaire, s'enroule sur lui-même dans le sens de la hauteur et place ses pieds au niveau de la taille de son ennemi. Bruce se déroule ce qui a pour effet de projeter son adversaire en l'air.

21. Gomu Gomu no Marunoko (Max 151 + 3 = 154)
Bruce allonge ses bras et attrape son adversaire. Puis il se propulse vers lui en tournoyant sur lui-même, tel une scie circulaire. En cas de "3", l'adversaire est "dans les vaps" pendant 1 tour. Avec son élasticité au maximum et l'aide de Saodiry, Kostuv et Dreck, c'est un Kaiten Ono.

23. Gomu Gomu no Storm (Max 160 + 3 = 163)
Bruce se gonfle, s'enroule dans le sens de la largeur et expulse tout l'air dans son corps vers le sol. Cela lui permet de se projeter en l'air, puis tout en tournoyant, donne une rafale de coups de poings.

24. Gomu Gomu no Hanabi (Max 137 + 3 = 140)
Bruce donne une rafale de coups de poings et de pieds à son ennemi, donnant l'impression de voir des dizaines de poings et de pieds.

27. Gomu Gomu no Tako Hanabi (Max 144 + 3 = 147)
Identique au Gomu Gomu no Hanabi mais dans ce cas, Bruce frappe le décor et l'adversaire se prend les ricochets des coups.

28. Gomu Gomu no Rifle (Max 162 + 3 = 165)
Bruce enroule son bras puis donne un coup de poing à son adversaire tout en déroulant son bras.

29. Gomu Gomu no Fireworks Golden Peony (Max 119 + 3 = 122) (+10 att) (2 tours)
Bruce donne une rafale de coups de son poing coincé dans un truc quelconque. Le Yo-Yo permet de sauter plus haut dans ce cas-là.

30. Gomu Gomu no Golden Rifle (Max 162 + 3 = 165) (+10 att) (2 tours)
Bruce fait un Rifle à son adversaire (avec le poing coincé dans un truc quelconque). Le Yo-Yo permet de sauter plus haut dans ce cas-là.

31. Gomu Gomu no Hook (Max 155 + 3 = 158)
Bruce donne un puissant crochet à son ennemi.

32. Gomu Gomu no Flail (Max 158 + 3 = 161)
Bruce se sert d'un de ses bras comme une massue qu'il fait tournoyer au dessus de sa tête, pour finalement l'abattre sur son adversaire.

33. Gomu Gomu no Cannon
Spoiler:


34. Gomu Gomu 300 Pound Cannon
Spoiler:


35. Robot Ally Punch
Spoiler:

36. Robot Ally Kick
Spoiler:

41. Gomu Gomu no Double Pistol
Spoiler:


42. 600 Millions de Berry Jackpot (Max 189 + 3 = 192)
Attaque combinée de l'équipage. Bruce, Dreck, Jack, Kostuv et Saodiry s'en donnent à coeur joie.


44. Gomu Gomu no Gigant Jet Shell
Spoiler:

xx. Gomu Gomu no Neji
Spoiler:

xx. Gomu Gomu no Shoot
Spoiler:


xx. Gomu Gomu no Home Run
Spoiler:


xx. Gomu Gomu no Pachinko
Spoiler:


xx. Gomu Gomu no Fuuka
Spoiler:


Tireur d'élite : http://www.volonte-d.com/techniques/sniperking.php

1. Metallic Star (Max 148 + 3 = 151) (+18 att)
Avec son Kabuto, Bruce envoie une bille de métal (qui peut se déplacer de plusieurs façons) dans le visage de son adversaire.

2. Bruce Gun Power Star (Max 156 + 3 = 159) (+18 att)
Bruce envoie des billes explosives (qui peuvent se déplacer de plusieurs façons) avec son arme.

xx. Pistolet

xx. Pistolets



Pas de dégâts, attaque combinée et les boost :

14. Gomu Gomu no Ami
Bruce étire ses doigts afin de créer un filet pour piéger son adversaire.

15. Gomu Gomu no Ikebana
Bruce arrache le mât d'un navire et le plante où il veut.


17. Armée de l'Air Gomu Shoot
Attaque combinée de Bruce et XXX : Bruce s'accroche à la jambe de XXX. Ce dernier le projette en donnant un coup de pied.


19.Gomu Gomu no Dameda
Bruce utilise cette technique pour empêcher une personne de lui prendre un dû qui lui appartient.

20. Gomu Gomu no Baku Baku
Bruce gonfle sa bouche et mord son ennemi.

22. Mizu Mizu no Pistol
Bruce boit toute l'eau contenue dans un tonneau. Puis la recrache en rafale.

25. Gomu Gomu no Bohhh
Bruce vide son esprit et esquive toutes les attaques de son adversaire. Malheureusement, il ne peut pas contre-attaquer vu qu'il ne pense à rien !!

26. Gomu Gomu no Tako
Pareil que le Chewing Blob, sauf que cette fois, tous ses membres sont mous. Bruce peut ainsi réaliser une attaque, le Chewing Poulpo Festival.


37. Gomu Gomu no Volcano
Bruce projette sa jambe en l'air pour détruire le bâtiment dans lequel il se trouve.


38. Gear 2 (au niveau 20) (+30 att) (3 tours)
En comprimant l'air dans ses jambes, Bruce augmente la pression de son flux sanguin. Cela agit comme un stimulant et boost ses capacités physiques. La fumée que dégage Bruce vient de ses vaisseaux sanguins et de son coeur qui chauffent sous la pression très forte du flux sanguin. Cette technique est possible car les organes de Bruce sont élastiques, des organes normaux exploseraient. Cependant le défaut de cette technique c'est qu'elle endommage le corps de Bruce. A utiliser avec précaution donc. En Gear 2, Bruce ajoute le mot "Jet" au nom de toutes ses techniques.


39. Soru (pas de dégâts)
Technique du 6ème Style : C'est un déplacement ultra rapide, Bruce disparaît pour réapparaître à un autre endroit (sans utiliser le Gear 2). En Gear 2, cette technique est plus rapide.


40. Gear 3 (au niveau 25) (+40 att) (3 tours)
Bruce se mord le pouce et s'injecte une énorme quantité d'air dans ses os. Tous les os de son bras deviennent énormes, et comme tout son corps est élastique, c'est tout son bras qui devient énorme. C'est un vrai bras de géant car les os du bras sont géants et donc les coups sont des coups de géants car ce qui donne la dureté de l'attaque (les os) est gigantesque. De plus Bruce peut déplacer cet air dans d'autre partie de son corps, comme par exemple dans une de ses jambes pour donner un coup de pied de géant. C'est une technique tout en puissance et extrêmement destructrice mais qui est un peu lente. En Gear 3, Bruce ajoute le mot "Gigant" au nom de toutes ses techniques. Lorsque Bruce stoppe le Gear 3 il expulse tout l'air qui est en lui d'un seul coup, ce qui a pour effet secondaire de le faire rétrécir et il reste sous cette forme de mini-Bruce un certain temps.


43. Cauchemar Bruce (au niveau 30) (+50 att) (3 tours)
Bruce devient un guerrier surpuissant après avoir transformer l'air entré dans son corps en muscles.

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